Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Reclute Royale Valchiria Principe Gigante elettrico Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Domatore di cinghiali Principe Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Valchiria Domatore di cinghiali Principe Gigante elettrico Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Reclute Royale Domatore di cinghiali Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Reclute Royale Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri Principe
Barile barbarico
Scheletri Reclute Royale Valchiria
Il Tronco
Scheletri Reclute Royale Domatore di cinghiali Principe
Terremoto
Scheletri Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Reclute Royale
Consegna Royale
Scheletri Reclute Royale Valchiria Domatore di cinghiali Principe
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali
Veleno
Reclute Royale
Fulmine
Valchiria Principe Regina degli arcieri
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Principe Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Valchiria Principe Gigante elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Nihil Valchiria Domatore di cinghiali Principe Regina degli arcieri Reclute Royale Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Scheletri Nihil Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Reclute Royale
Domatore di cinghiali
Valchiria
Domatore di cinghiali Principe Regina degli arcieri
Domatore di cinghiali
Valchiria Reclute Royale Nihil Principe Regina degli arcieri
Nihil
Domatore di cinghiali Gigante elettrico
Principe
Valchiria Domatore di cinghiali Gigante elettrico
Gigante elettrico
Nihil Principe Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Valchiria Domatore di cinghiali Gigante elettrico

Sinergie di difesa 0 5

Scheletri
Principe Regina degli arcieri
Reclute Royale
Valchiria
Principe Regina degli arcieri
Domatore di cinghiali
Nihil
Principe
Scheletri Valchiria Gigante elettrico
Gigante elettrico
Principe
Regina degli arcieri
Scheletri Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Valchiria Nihil
Scheletri Reclute Royale Valchiria Principe
Principe Scheletri Reclute Royale Valchiria Nihil
Reclute Royale Principe Scheletri Valchiria
Reclute Royale Valchiria Principe
Scheletri Valchiria
Nihil
Reclute Royale Valchiria Nihil Gigante elettrico
Scheletri Reclute Royale Principe Regina degli arcieri
Scheletri Reclute Royale Valchiria Principe
Valchiria Scheletri Reclute Royale Gigante elettrico
Reclute Royale Principe Scheletri Valchiria
Valchiria Reclute Royale Principe
Reclute Royale Principe
Reclute Royale Principe Gigante elettrico
Scheletri Reclute Royale Valchiria Principe
Valchiria Reclute Royale Principe
Valchiria Reclute Royale
Reclute Royale Principe
Reclute Royale Valchiria Principe Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Valchiria Scheletri Nihil Principe Gigante elettrico
Nihil Valchiria Principe
Reclute Royale Scheletri Valchiria Principe
Reclute Royale Valchiria Principe
Reclute Royale Scheletri Valchiria Principe
Gigante elettrico Scheletri
Reclute Royale Principe Scheletri Valchiria Nihil
Reclute Royale Valchiria Principe
Reclute Royale Nihil Scheletri Valchiria Principe
Reclute Royale Scheletri
Reclute Royale Valchiria Principe
Reclute Royale Valchiria Nihil Principe Gigante elettrico Regina degli arcieri
Reclute Royale Principe Scheletri Valchiria
Reclute Royale Valchiria Gigante elettrico
Reclute Royale Gigante elettrico Scheletri Valchiria Principe Regina degli arcieri
Valchiria Reclute Royale Gigante elettrico Regina degli arcieri
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Reclute Royale Valchiria
Nihil
Nihil
Reclute Royale Valchiria Nihil Principe
Valchiria
Gigante elettrico
Nihil
Nihil Principe
Nihil Reclute Royale Valchiria Principe
Nihil Regina degli arcieri
Nihil
Nihil
Principe
Reclute Royale
Nihil Principe
Valchiria Nihil Gigante elettrico
Nihil Principe
Nihil
Nihil Principe
Reclute Royale Nihil
Gigante elettrico Valchiria
Nihil
Nihil Principe
Nihil
Nihil Gigante elettrico
Nihil Gigante elettrico
Nihil
Nihil
Nihil
Principe
Reclute Royale Nihil Principe
Regina degli arcieri
Nihil Valchiria Principe
Nihil Gigante elettrico Regina degli arcieri
Reclute Royale Principe Regina degli arcieri
Gigante elettrico Reclute Royale Regina degli arcieri
Nihil Regina degli arcieri
Nihil Reclute Royale Principe Gigante elettrico Regina degli arcieri
Principe
Nihil
Nihil

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn