Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Torre infernale Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Draghi d'ossa Stregone Strega P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barile goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Draghi d'ossa Barile goblin Strega
Scarica
Scheletri Torre infernale Barile goblin Strega
Barile barbarico
Scheletri Torre infernale Stregone Barile goblin Strega
Il Tronco
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Strega
Terremoto
Scheletri Torre infernale Barile goblin Strega
Frecce
Scheletri Draghi d'ossa Barile goblin Strega
Consegna Royale
Scheletri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Stregone Barile goblin Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Torre infernale Stregone Barile goblin Strega
Veleno
Draghi d'ossa Torre infernale Stregone Strega
Fulmine
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Strega
Razzo
Torre infernale Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Barile goblin Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Strega P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Scheletri Barile goblin Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Stregone
Torre infernale
Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barile goblin
P.E.K.K.A.
Strega
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Stregone Barile goblin Strega

Sinergie di difesa 0 12

Scheletri
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Strega P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Draghi d'ossa Stregone Strega
Torre infernale
Scheletri Draghi d'ossa
Stregone
Scheletri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barile goblin
Strega
Scheletri Mini P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Scheletri Draghi d'ossa Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Torre infernale Stregone
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Scheletri Draghi d'ossa Strega
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Scheletri Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Scheletri Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Scheletri Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Torre infernale Stregone Strega
Draghi d'ossa Torre infernale P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Scheletri
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Draghi d'ossa Strega Scheletri Stregone
Draghi d'ossa Torre infernale Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A. Scheletri Draghi d'ossa Stregone Strega
Stregone Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A.
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Stregone Scheletri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Stregone Strega
Stregone Strega Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Torre infernale
Draghi d'ossa Stregone Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Scheletri Torre infernale Strega P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Stregone
P.E.K.K.A. Scheletri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Torre infernale
Torre infernale P.E.K.K.A. Scheletri Mini P.E.K.K.A. Strega
Draghi d'ossa Stregone Scheletri Strega
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scheletri Torre infernale Strega
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega
Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Scheletri Draghi d'ossa
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Strega
P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scheletri Torre infernale Stregone Strega
Stregone Draghi d'ossa Strega
Torre infernale Strega Scheletri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Strega P.E.K.K.A.
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Stregone Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone Strega
Draghi d'ossa Stregone Strega
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone Strega
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Stregone
Draghi d'ossa Stregone Strega
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone Strega
Strega
Draghi d'ossa Stregone Strega
Draghi d'ossa Stregone Strega
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone Strega
Draghi d'ossa Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa
P.E.K.K.A.
Stregone
Strega
Draghi d'ossa Stregone Strega
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Strega
Draghi d'ossa Strega
Strega

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