Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Golem di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Barile d'ossa Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Ariete da battaglia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barile d'ossa Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Barile goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Barile d'ossa Draghi d'ossa Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Barile goblin
Scarica
Scheletri Barile d'ossa Ariete da battaglia Barile goblin
Barile barbarico
Scheletri Barile d'ossa Ariete da battaglia Barile goblin
Il Tronco
Scheletri Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Barile goblin
Terremoto
Scheletri Domatore di cinghiali Barile goblin
Frecce
Scheletri Barile d'ossa Draghi d'ossa Barile goblin
Consegna Royale
Scheletri Barile d'ossa Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Barile goblin
Sfera infuocata
Barile d'ossa Draghi d'ossa Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Barile goblin
Veleno
Barile d'ossa Draghi d'ossa
Fulmine
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Golem di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Golem di ghiaccio Barile d'ossa Barile goblin Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Golem di ghiaccio Barile d'ossa Barile goblin

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Barile d'ossa
Barile goblin Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Domatore di cinghiali
Draghi d'ossa
Barile d'ossa Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali
Golem di ghiaccio
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Barile goblin Barile d'ossa Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali
Ariete da battaglia
Golem di ghiaccio Barile d'ossa Barile goblin
Domatore di cinghiali
Golem di ghiaccio Barile d'ossa Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Barile goblin
Barile goblin
Barile d'ossa Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 1 5

Scheletri
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa
Draghi d'ossa
Golem di ghiaccio Scheletri Mini P.E.K.K.A.
Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa Scheletri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Ariete da battaglia
Domatore di cinghiali
Barile goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Barile d'ossa Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Scheletri
Scheletri Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Scheletri Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Scheletri Golem di ghiaccio
Barile d'ossa Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio
Scheletri Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Scheletri Barile d'ossa Golem di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Golem di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa
Scheletri Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Mini P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Barile d'ossa Draghi d'ossa
Barile d'ossa Draghi d'ossa
Barile d'ossa Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Barile d'ossa Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa
Barile d'ossa Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Barile d'ossa Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Barile d'ossa Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Barile d'ossa Draghi d'ossa
Barile d'ossa Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Barile d'ossa Draghi d'ossa
Barile d'ossa Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Barile d'ossa Draghi d'ossa
Golem di ghiaccio Draghi d'ossa
Barile d'ossa Draghi d'ossa
Barile d'ossa Draghi d'ossa
Barile d'ossa Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Barile d'ossa Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Barile d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Barile d'ossa
Draghi d'ossa

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