Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Capanna goblin Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Capanna goblin Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Capanna goblin Strega
Scarica
Scheletri Arcieri Capanna goblin Strega Principe
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Capanna goblin Strega
Il Tronco
Scheletri Arcieri Capanna goblin Strega Principe
Terremoto
Scheletri Arcieri Capanna goblin Strega
Frecce
Scheletri Arcieri Capanna goblin Strega
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Capanna goblin Strega Principe
Sfera infuocata
Arcieri Capanna goblin Strega
Veleno
Arcieri Capanna goblin Strega
Fulmine
Capanna goblin Strega Principe
Razzo
Capanna goblin Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Frecce Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Frecce Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Frecce Sfera infuocata Capanna goblin Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Frecce

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Sfera infuocata Capanna goblin Strega Principe
Arcieri
Palla di neve gigante Frecce Capanna goblin Principe
Frecce
Sfera infuocata Arcieri Principe
Sfera infuocata
Frecce Palla di neve gigante
Capanna goblin
Palla di neve gigante Arcieri Principe
Strega
Palla di neve gigante Principe
Principe
Palla di neve gigante Arcieri Frecce Capanna goblin Strega

Sinergie di difesa 0 16

Scheletri
Palla di neve gigante Arcieri Capanna goblin Strega Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Capanna goblin Strega Principe
Arcieri
Scheletri Palla di neve gigante Capanna goblin Strega
Frecce
Sfera infuocata Capanna goblin Principe
Sfera infuocata
Frecce Capanna goblin
Capanna goblin
Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Frecce Sfera infuocata
Strega
Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Principe
Principe
Scheletri Palla di neve gigante Frecce Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Capanna goblin
Scheletri Capanna goblin Strega Principe
Capanna goblin Strega Principe Scheletri Palla di neve gigante Arcieri
Capanna goblin Strega Principe Scheletri
Frecce Sfera infuocata Principe
Frecce Sfera infuocata Scheletri Palla di neve gigante Arcieri
Palla di neve gigante Arcieri Frecce Sfera infuocata Capanna goblin Strega
Frecce Sfera infuocata
Strega Scheletri Capanna goblin Principe
Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Principe
Arcieri Strega Scheletri Palla di neve gigante Frecce Sfera infuocata Capanna goblin
Frecce Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata Capanna goblin Strega
Capanna goblin Principe Scheletri Palla di neve gigante Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Palla di neve gigante Frecce Capanna goblin Strega Principe
Capanna goblin Principe
Palla di neve gigante Sfera infuocata Capanna goblin Principe
Scheletri Frecce Sfera infuocata Capanna goblin Strega Principe
Frecce Sfera infuocata Palla di neve gigante Arcieri Capanna goblin Strega Principe
Palla di neve gigante Frecce Strega Arcieri Sfera infuocata Capanna goblin
Capanna goblin Principe
Palla di neve gigante Arcieri Frecce Sfera infuocata Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata Capanna goblin Strega Principe
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arcieri Frecce Principe
Scheletri Capanna goblin Strega Principe
Principe Sfera infuocata
Scheletri Capanna goblin Strega Principe
Frecce Sfera infuocata Scheletri Palla di neve gigante Arcieri Capanna goblin Strega
Principe Scheletri Arcieri Sfera infuocata Capanna goblin Strega
Principe
Scheletri Palla di neve gigante Sfera infuocata Capanna goblin Strega Principe
Strega Scheletri Capanna goblin
Capanna goblin Strega Principe
Palla di neve gigante Frecce Sfera infuocata Principe
Principe Scheletri Sfera infuocata Strega
Arcieri Sfera infuocata Strega
Capanna goblin Strega Scheletri Arcieri Sfera infuocata Principe
Frecce Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata Capanna goblin Strega
Palla di neve gigante Frecce Sfera infuocata Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Palla di neve gigante
Frecce Sfera infuocata Capanna goblin
Frecce Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Palla di neve gigante Frecce
Frecce Sfera infuocata Palla di neve gigante Strega
Arcieri Frecce Strega
Frecce Sfera infuocata Palla di neve gigante
Frecce Sfera infuocata Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Sfera infuocata Principe
Frecce Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arcieri Frecce
Palla di neve gigante Sfera infuocata Capanna goblin
Frecce Sfera infuocata
Palla di neve gigante Frecce Sfera infuocata Capanna goblin Principe
Palla di neve gigante Frecce Sfera infuocata Capanna goblin Strega
Frecce Sfera infuocata Capanna goblin
Palla di neve gigante Frecce Sfera infuocata
Palla di neve gigante Arcieri Frecce Sfera infuocata Principe
Palla di neve gigante Frecce Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Principe
Palla di neve gigante Frecce Sfera infuocata
Principe
Palla di neve gigante Frecce Sfera infuocata
Palla di neve gigante Frecce Sfera infuocata Strega
Strega
Frecce Sfera infuocata Palla di neve gigante Strega
Sfera infuocata Palla di neve gigante Frecce Strega Principe
Sfera infuocata Frecce
Palla di neve gigante Arcieri Frecce Sfera infuocata Strega
Palla di neve gigante Sfera infuocata Capanna goblin Strega
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Frecce Sfera infuocata
Palla di neve gigante Frecce Sfera infuocata
Principe
Palla di neve gigante Frecce Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Capanna goblin Strega Principe
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arcieri Frecce Strega
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Frecce Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Frecce Sfera infuocata
Principe
Palla di neve gigante Sfera infuocata Strega
Palla di neve gigante Sfera infuocata Strega
Palla di neve gigante Sfera infuocata Strega Principe
Principe
Sfera infuocata

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