Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Consegna Royale Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Torre infernale
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Torre infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale
Fulmine
Cavaliere Torre infernale
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Consegna Royale

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Consegna Royale Terremoto

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Consegna Royale Torre infernale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Consegna Royale Terremoto Domatore di cinghiali Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 6 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Palla di neve gigante
Terremoto Domatore di cinghiali Cavaliere Arciere pirotecnico
Cavaliere
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Terremoto
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Terremoto
Consegna Royale
Terremoto
Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Cavaliere Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto
Torre infernale

Sinergie di difesa 4 17

Scheletri
Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Consegna Royale Terremoto Torre infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Consegna Royale Terremoto Torre infernale
Cavaliere
Arciere pirotecnico Consegna Royale Torre infernale Scheletri Palla di neve gigante Terremoto
Arciere pirotecnico
Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante Consegna Royale Terremoto Torre infernale
Consegna Royale
Cavaliere Torre infernale Scheletri Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Terremoto
Terremoto
Scheletri Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Consegna Royale Torre infernale
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Cavaliere Consegna Royale Scheletri Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Terremoto

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Consegna Royale
Torre infernale Scheletri Palla di neve gigante Cavaliere Consegna Royale
Torre infernale Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Consegna Royale Terremoto
Consegna Royale Scheletri Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Terremoto
Palla di neve gigante Torre infernale Arciere pirotecnico Consegna Royale
Terremoto Torre infernale
Torre infernale Scheletri
Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Consegna Royale Torre infernale
Scheletri Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Consegna Royale Terremoto
Torre infernale Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Consegna Royale
Torre infernale Scheletri Palla di neve gigante Cavaliere Consegna Royale Terremoto
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Consegna Royale Terremoto
Torre infernale Cavaliere
Torre infernale Palla di neve gigante Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Consegna Royale Torre infernale
Consegna Royale Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Consegna Royale Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico
Torre infernale
Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Consegna Royale Terremoto

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante Consegna Royale Torre infernale
Consegna Royale Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico
Consegna Royale Scheletri Cavaliere Torre infernale
Cavaliere Consegna Royale Torre infernale
Torre infernale Scheletri Cavaliere Consegna Royale
Arciere pirotecnico Consegna Royale Scheletri Palla di neve gigante
Consegna Royale Scheletri Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Consegna Royale
Consegna Royale Scheletri Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale Scheletri Consegna Royale
Cavaliere Torre infernale
Palla di neve gigante Consegna Royale
Consegna Royale Scheletri Cavaliere Torre infernale
Arciere pirotecnico
Torre infernale Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Consegna Royale
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Consegna Royale Terremoto Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante
Terremoto
Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico Terremoto
Terremoto Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico Cavaliere Terremoto
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Terremoto Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Terremoto Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Terremoto
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Terremoto
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Terremoto
Terremoto
Palla di neve gigante
Terremoto Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Terremoto
Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Terremoto
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Terremoto
Terremoto
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Terremoto
Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico

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