Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Barile d'ossa Principe Drago elettrico P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barile d'ossa Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Barile d'ossa Drago elettrico
Scarica
Scheletri Barile d'ossa Principe
Barile barbarico
Scheletri Barile d'ossa Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Scheletri Barile d'ossa Principe
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Barile d'ossa
Consegna Royale
Scheletri Barile d'ossa Principe Drago elettrico P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Barile d'ossa Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Veleno
Barile d'ossa Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine
Principe Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Razzo
Principe Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Principe P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Principe Drago elettrico Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Palla di neve gigante
P.E.K.K.A. Barile d'ossa Principe Drago elettrico
Barile d'ossa
Palla di neve gigante Principe Fulmine
Principe
Palla di neve gigante Barile d'ossa Fulmine Stregone di ghiaccio
Drago elettrico
Palla di neve gigante P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Fulmine
Barile d'ossa Principe
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Principe Drago elettrico P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 13

Scheletri
Palla di neve gigante Principe Drago elettrico P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante
Scheletri Barile d'ossa Principe Drago elettrico P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa
Palla di neve gigante
Principe
Scheletri Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Drago elettrico
Scheletri Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Fulmine
P.E.K.K.A.
Scheletri Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Scheletri Palla di neve gigante Principe Drago elettrico P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Barile d'ossa Drago elettrico
P.E.K.K.A. Scheletri Principe Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Principe P.E.K.K.A. Scheletri Palla di neve gigante Drago elettrico Fulmine Stregone di ghiaccio
Principe P.E.K.K.A. Scheletri Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine Principe P.E.K.K.A.
Scheletri Palla di neve gigante Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Fulmine Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine Barile d'ossa Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Principe Stregone di ghiaccio
Scheletri Palla di neve gigante Principe Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Scheletri Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Principe P.E.K.K.A. Scheletri Palla di neve gigante Drago elettrico Fulmine Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Principe Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Principe
Palla di neve gigante Principe Fulmine P.E.K.K.A.
Scheletri Principe Drago elettrico P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Principe Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Drago elettrico Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Principe
Palla di neve gigante Principe Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Palla di neve gigante Principe P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Barile d'ossa Principe Drago elettrico Fulmine
P.E.K.K.A. Scheletri Principe Drago elettrico Fulmine
Principe Fulmine P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Principe
Scheletri Palla di neve gigante Barile d'ossa Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Principe P.E.K.K.A. Scheletri Fulmine Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Principe
Drago elettrico Fulmine P.E.K.K.A. Scheletri Palla di neve gigante Principe
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Principe Drago elettrico
Fulmine P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Principe
Principe Fulmine P.E.K.K.A. Scheletri
Drago elettrico
Drago elettrico Scheletri Principe Fulmine P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Drago elettrico P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Fulmine Drago elettrico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine Barile d'ossa Drago elettrico
Fulmine Barile d'ossa Principe
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barile d'ossa Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Barile d'ossa Drago elettrico Fulmine Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Barile d'ossa Drago elettrico Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Principe Drago elettrico
Fulmine Barile d'ossa Principe Drago elettrico
Fulmine Palla di neve gigante Drago elettrico
Fulmine Palla di neve gigante Barile d'ossa
Fulmine Barile d'ossa Drago elettrico
Fulmine Palla di neve gigante Barile d'ossa Principe
Fulmine Palla di neve gigante Barile d'ossa Drago elettrico
Fulmine Barile d'ossa Drago elettrico
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Barile d'ossa Principe Drago elettrico
Fulmine Palla di neve gigante Barile d'ossa Drago elettrico
Fulmine Principe
Fulmine Palla di neve gigante
Principe Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Barile d'ossa Drago elettrico
Palla di neve gigante Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Barile d'ossa Drago elettrico Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine Palla di neve gigante Barile d'ossa Principe Drago elettrico
Fulmine Barile d'ossa
Fulmine Palla di neve gigante Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico Fulmine Palla di neve gigante Barile d'ossa
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Palla di neve gigante Drago elettrico
Fulmine Palla di neve gigante Drago elettrico
P.E.K.K.A. Principe
Palla di neve gigante Fulmine
Barile d'ossa Fulmine Principe Drago elettrico
Fulmine Palla di neve gigante Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine Principe Drago elettrico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Drago elettrico Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante
Principe Drago elettrico P.E.K.K.A.
Drago elettrico Palla di neve gigante Fulmine
Palla di neve gigante Drago elettrico Fulmine
Drago elettrico Fulmine Palla di neve gigante Barile d'ossa Principe
Principe P.E.K.K.A.
Fulmine Drago elettrico

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