Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Barile d'ossa Ariete da battaglia Scaricuccioli Bocciatore Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Barile goblin Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Barile goblin Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barile d'ossa Ariete da battaglia Barile goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletri Barile d'ossa Ariete da battaglia Scaricuccioli Barile goblin
Scarica
Scheletri Barile d'ossa Ariete da battaglia Scaricuccioli Barile goblin Fuorilegge
Barile barbarico
Scheletri Barile d'ossa Ariete da battaglia Scaricuccioli Barile goblin Fuorilegge
Il Tronco
Scheletri Barile d'ossa Ariete da battaglia Scaricuccioli Barile goblin Fuorilegge
Terremoto
Scheletri Scaricuccioli Barile goblin
Frecce
Scheletri Barile d'ossa Scaricuccioli Barile goblin
Consegna Royale
Scheletri Barile d'ossa Ariete da battaglia Scaricuccioli Barile goblin Bocciatore Fuorilegge
Sfera infuocata
Barile d'ossa Ariete da battaglia Scaricuccioli Barile goblin Bocciatore Fuorilegge
Veleno
Barile d'ossa Scaricuccioli
Fulmine
Ariete da battaglia Bocciatore Fuorilegge
Razzo
Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Palla di neve gigante Barile d'ossa Barile goblin Fuorilegge Ariete da battaglia Scaricuccioli Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Palla di neve gigante Barile d'ossa Barile goblin

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Barile d'ossa Barile goblin Bocciatore Fuorilegge
Barile d'ossa
Barile goblin Palla di neve gigante Ariete da battaglia Scaricuccioli Bocciatore Fuorilegge
Ariete da battaglia
Palla di neve gigante Fuorilegge Barile d'ossa Scaricuccioli Barile goblin
Scaricuccioli
Barile d'ossa Ariete da battaglia Barile goblin Bocciatore Fuorilegge
Barile goblin
Barile d'ossa Palla di neve gigante Ariete da battaglia Scaricuccioli Bocciatore Fuorilegge
Bocciatore
Palla di neve gigante Barile d'ossa Scaricuccioli Barile goblin
Fuorilegge
Ariete da battaglia Palla di neve gigante Barile d'ossa Scaricuccioli Barile goblin

Sinergie di difesa 0 11

Scheletri
Palla di neve gigante Scaricuccioli Bocciatore Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletri Barile d'ossa Scaricuccioli Bocciatore Fuorilegge
Barile d'ossa
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia
Scaricuccioli
Scheletri Palla di neve gigante Bocciatore Fuorilegge
Barile goblin
Bocciatore
Scheletri Palla di neve gigante Scaricuccioli Fuorilegge
Fuorilegge
Scheletri Palla di neve gigante Scaricuccioli Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Barile d'ossa Scaricuccioli
Scheletri Scaricuccioli Fuorilegge
Bocciatore Scheletri Palla di neve gigante Scaricuccioli Fuorilegge
Scheletri Scaricuccioli Bocciatore Fuorilegge
Bocciatore
Bocciatore Scheletri Palla di neve gigante Scaricuccioli Fuorilegge
Palla di neve gigante Scaricuccioli
Bocciatore Barile d'ossa Fuorilegge
Scaricuccioli Scheletri
Scheletri Palla di neve gigante Scaricuccioli Bocciatore Fuorilegge
Scheletri Palla di neve gigante Scaricuccioli Bocciatore Fuorilegge
Palla di neve gigante Scaricuccioli
Bocciatore Scheletri Palla di neve gigante Scaricuccioli Fuorilegge
Bocciatore Palla di neve gigante Scaricuccioli
Scaricuccioli Fuorilegge
Palla di neve gigante Scaricuccioli Bocciatore Fuorilegge
Scheletri Scaricuccioli Bocciatore
Palla di neve gigante Scaricuccioli Bocciatore Fuorilegge
Palla di neve gigante Scaricuccioli Bocciatore Fuorilegge
Scaricuccioli
Bocciatore Palla di neve gigante Scaricuccioli Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Palla di neve gigante Scaricuccioli Bocciatore Fuorilegge
Fuorilegge Palla di neve gigante Barile d'ossa Bocciatore
Scaricuccioli Fuorilegge Scheletri Bocciatore
Bocciatore Scaricuccioli Fuorilegge
Scheletri Scaricuccioli Bocciatore Fuorilegge
Scheletri Palla di neve gigante Barile d'ossa Scaricuccioli
Scheletri Scaricuccioli Bocciatore Fuorilegge
Scaricuccioli
Scheletri Palla di neve gigante Scaricuccioli Fuorilegge
Scheletri Scaricuccioli
Scaricuccioli Bocciatore
Palla di neve gigante Bocciatore
Bocciatore Scheletri Scaricuccioli Fuorilegge
Scaricuccioli Bocciatore
Scaricuccioli Scheletri Bocciatore
Bocciatore Palla di neve gigante Scaricuccioli

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Fuorilegge
Palla di neve gigante Barile d'ossa Bocciatore Fuorilegge
Barile d'ossa Fuorilegge
Barile d'ossa
Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante Barile d'ossa
Bocciatore
Palla di neve gigante Barile d'ossa Bocciatore
Palla di neve gigante Barile d'ossa Fuorilegge
Palla di neve gigante Bocciatore
Barile d'ossa Bocciatore Fuorilegge
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barile d'ossa Bocciatore Fuorilegge
Barile d'ossa Fuorilegge
Palla di neve gigante Barile d'ossa
Palla di neve gigante Barile d'ossa Bocciatore Fuorilegge
Barile d'ossa Bocciatore Fuorilegge
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barile d'ossa Bocciatore Fuorilegge
Palla di neve gigante Barile d'ossa Bocciatore
Bocciatore
Palla di neve gigante
Bocciatore
Palla di neve gigante Barile d'ossa
Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante Barile d'ossa Bocciatore Fuorilegge
Palla di neve gigante Barile d'ossa Bocciatore Fuorilegge
Barile d'ossa Fuorilegge
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barile d'ossa Scaricuccioli
Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante Scaricuccioli
Palla di neve gigante Bocciatore
Barile d'ossa Scaricuccioli Fuorilegge
Palla di neve gigante Scaricuccioli
Bocciatore
Palla di neve gigante Barile d'ossa Bocciatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Scaricuccioli Bocciatore
Palla di neve gigante Scaricuccioli
Palla di neve gigante Barile d'ossa Bocciatore Fuorilegge

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