Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Lapide Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Maledizione goblin Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Maledizione goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletri Lapide Maledizione goblin
Scarica
Scheletri Lapide Maledizione goblin Fuorilegge
Barile barbarico
Scheletri Lapide Stregone Maledizione goblin Fuorilegge
Il Tronco
Scheletri Lapide Maledizione goblin Fuorilegge
Terremoto
Scheletri Lapide
Frecce
Scheletri Lapide Maledizione goblin
Consegna Royale
Scheletri Stregone Fuorilegge
Sfera infuocata
Lapide Stregone Fuorilegge
Veleno
Lapide Stregone Maledizione goblin
Fulmine
Lapide Stregone Fuorilegge
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Stregone Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Maledizione goblin Veleno Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Palla di neve gigante Maledizione goblin Lapide Fuorilegge Veleno Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Palla di neve gigante Maledizione goblin Lapide

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Palla di neve gigante
Maledizione goblin Veleno Fuorilegge Gran Cavaliere
Lapide
Stregone
Fuorilegge Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Palla di neve gigante Veleno
Veleno
Maledizione goblin Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Fuorilegge
Palla di neve gigante Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone Veleno Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 14

Scheletri
Palla di neve gigante Lapide Stregone Veleno Fuorilegge
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Scheletri Stregone Veleno Fuorilegge
Lapide
Scheletri Stregone Veleno
Stregone
Scheletri Palla di neve gigante Lapide Fuorilegge Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Veleno
Scheletri Palla di neve gigante Lapide Gran Cavaliere
Fuorilegge
Scheletri Palla di neve gigante Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone Veleno Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Stregone
Scheletri Lapide Maledizione goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante Lapide Maledizione goblin Fuorilegge
Scheletri Lapide Maledizione goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Lapide Veleno Gran Cavaliere
Scheletri Palla di neve gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Lapide Stregone Maledizione goblin Veleno
Veleno Fuorilegge Gran Cavaliere
Scheletri Lapide Maledizione goblin
Scheletri Palla di neve gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Maledizione goblin Veleno Scheletri Palla di neve gigante Lapide Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone Maledizione goblin Veleno
Lapide Gran Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante Stregone Maledizione goblin Fuorilegge
Stregone Gran Cavaliere Palla di neve gigante Lapide Maledizione goblin Veleno
Lapide Maledizione goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Maledizione goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Scheletri Lapide Veleno
Lapide Gran Cavaliere Palla di neve gigante Stregone Fuorilegge
Palla di neve gigante Stregone Veleno Lapide Maledizione goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Stregone Gran Cavaliere Palla di neve gigante Maledizione goblin Veleno Fuorilegge
Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante Lapide Fuorilegge
Veleno Fuorilegge Palla di neve gigante Stregone Gran Cavaliere
Lapide Fuorilegge Gran Cavaliere Scheletri
Gran Cavaliere Fuorilegge
Scheletri Lapide Maledizione goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Veleno Scheletri Palla di neve gigante Maledizione goblin
Scheletri Lapide Fuorilegge
Gran Cavaliere Maledizione goblin
Gran Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante Lapide Veleno Fuorilegge
Scheletri Lapide Maledizione goblin
Gran Cavaliere Lapide
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Veleno
Gran Cavaliere Scheletri Lapide Stregone Maledizione goblin Fuorilegge
Stregone Maledizione goblin Gran Cavaliere
Lapide Scheletri Veleno
Veleno Gran Cavaliere Palla di neve gigante Stregone Maledizione goblin
Palla di neve gigante Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fuorilegge
Veleno Palla di neve gigante Maledizione goblin Fuorilegge
Veleno Fuorilegge
Veleno
Stregone Veleno Palla di neve gigante Maledizione goblin Gran Cavaliere
Stregone Veleno Palla di neve gigante Maledizione goblin
Stregone Veleno
Veleno Palla di neve gigante Stregone Maledizione goblin
Veleno Palla di neve gigante Stregone Fuorilegge
Palla di neve gigante Veleno
Veleno Stregone Fuorilegge
Veleno Palla di neve gigante Stregone Maledizione goblin
Veleno Palla di neve gigante Fuorilegge
Veleno Fuorilegge
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Stregone Veleno Fuorilegge
Stregone Veleno Fuorilegge Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Stregone Veleno Fuorilegge Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone Maledizione goblin Veleno Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Maledizione goblin Veleno Stregone Gran Cavaliere
Veleno Palla di neve gigante Stregone Fuorilegge
Palla di neve gigante Stregone Veleno Fuorilegge Gran Cavaliere
Veleno Maledizione goblin Fuorilegge
Veleno Palla di neve gigante Stregone Maledizione goblin
Palla di neve gigante Stregone Veleno
Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Veleno
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone Maledizione goblin Veleno
Lapide Fuorilegge
Veleno Palla di neve gigante Stregone Maledizione goblin
Veleno Stregone Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Veleno Palla di neve gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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