Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico Gigante Royale Cucciolo di drago Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gang di goblin Gigante Royale Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Gang di goblin Gigante Royale
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin lancieri Gang di goblin Cucciolo di drago
Scarica
Scheletri Goblin lancieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Gigante Royale
Barile barbarico
Scheletri Goblin lancieri Gang di goblin Arciere pirotecnico
Il Tronco
Scheletri Goblin lancieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Gigante Royale
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Goblin lancieri Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Goblin lancieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Arciere pirotecnico
Fulmine
Cucciolo di drago Goblinstein
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Frecce Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin lancieri Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Goblinstein Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Goblin lancieri Frecce Gang di goblin

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin lancieri
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gigante Royale Cucciolo di drago
Frecce
Gigante Royale
Gang di goblin
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Gigante Royale Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Gigante Royale Goblin lancieri Gang di goblin Cucciolo di drago
Gigante Royale
Frecce Arciere pirotecnico Goblin lancieri Gang di goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Goblin lancieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Gigante Royale
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 9

Scheletri
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Goblin lancieri
Scheletri Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce
Goblin lancieri
Gang di goblin
Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Scheletri Goblin lancieri Gang di goblin Cucciolo di drago
Gigante Royale
Cucciolo di drago
Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin Scheletri
Scheletri Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Gang di goblin Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Goblin lancieri Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Scheletri Gang di goblin
Gang di goblin Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Gang di goblin Scheletri Goblin lancieri Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Goblin lancieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Scheletri Gang di goblin
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Gang di goblin
Gang di goblin
Scheletri Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce Goblin lancieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Gang di goblin Goblin lancieri Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Scheletri Goblin lancieri
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Gang di goblin Scheletri Goblin lancieri
Gang di goblin
Scheletri Gang di goblin
Frecce Arciere pirotecnico Scheletri Gang di goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Scheletri Goblin lancieri
Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Scheletri Gang di goblin
Frecce
Scheletri Gang di goblin
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Gang di goblin Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Goblin lancieri Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Goblin lancieri Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Goblin lancieri Gang di goblin
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Frecce
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico

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