Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Pipistrelli Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin lancieri Pipistrelli Boia Drago infernale Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Pipistrelli Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin lancieri Pipistrelli Drago infernale
Scarica
Scheletri Goblin lancieri Pipistrelli Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Goblin lancieri Boia
Il Tronco
Scheletri Goblin lancieri
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri
Frecce
Scheletri Goblin lancieri Pipistrelli
Consegna Royale
Scheletri Goblin lancieri Pipistrelli Boia Drago infernale
Sfera infuocata
Boia Drago infernale
Veleno
Goblin lancieri Pipistrelli Boia
Fulmine
Boia Drago infernale Goblinstein
Razzo
Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Pipistrelli Frecce Boia Drago infernale Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin lancieri Pipistrelli Frecce Drago infernale Boia Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Goblin lancieri Pipistrelli Frecce

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin lancieri
Drago infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli
Gran Cavaliere Drago infernale
Frecce
Gran Cavaliere
Boia
Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Goblin lancieri Pipistrelli
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Goblin lancieri Frecce Boia
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 12

Scheletri
Goblin lancieri Pipistrelli Boia Drago infernale
Goblin lancieri
Scheletri Pipistrelli Frecce Drago infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli
Scheletri Goblin lancieri Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Goblin lancieri
Boia
Scheletri Gran Cavaliere
Drago infernale
Scheletri Goblin lancieri Pipistrelli Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Goblin lancieri Pipistrelli Boia Drago infernale
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Boia
Drago infernale Scheletri Pipistrelli Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Boia Drago infernale
Drago infernale Scheletri Pipistrelli Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Goblin lancieri Pipistrelli Boia Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Goblin lancieri Frecce Boia
Frecce Gran Cavaliere
Drago infernale Scheletri
Scheletri Goblin lancieri Gran Cavaliere
Pipistrelli Boia Scheletri Goblin lancieri Frecce Gran Cavaliere
Frecce Boia Drago infernale Goblin lancieri Pipistrelli
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli
Boia Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce
Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Frecce Boia
Frecce Gran Cavaliere Goblin lancieri Pipistrelli Boia
Frecce Boia Goblin lancieri Pipistrelli Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Goblin lancieri Pipistrelli Frecce Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Goblin lancieri
Frecce Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Pipistrelli
Gran Cavaliere Pipistrelli
Scheletri Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Boia Scheletri Pipistrelli
Scheletri Goblin lancieri Pipistrelli
Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Pipistrelli Drago infernale
Scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Scheletri Boia
Boia Gran Cavaliere
Scheletri Goblin lancieri Pipistrelli Boia Drago infernale
Pipistrelli Frecce Boia Gran Cavaliere Drago infernale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Boia
Frecce
Frecce
Boia Frecce Gran Cavaliere
Frecce Boia Goblin lancieri Pipistrelli
Frecce Boia
Frecce Boia
Frecce
Pipistrelli
Frecce
Frecce Boia
Boia
Frecce
Frecce
Goblin lancieri Frecce Boia
Frecce Boia Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli
Frecce Boia Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Boia Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Boia
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli Frecce Boia
Pipistrelli
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Goblin lancieri Pipistrelli
Frecce Boia
Frecce
Boia Gran Cavaliere
Frecce Boia
Frecce
Boia Gran Cavaliere
Pipistrelli
Pipistrelli Boia
Boia Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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