Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico Gigante Royale Principe Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gigante Royale Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Gigante Royale Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin lancieri
Scarica
Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico Gigante Royale Principe
Barile barbarico
Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Il Tronco
Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico Gigante Royale Principe
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico Principe
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Veleno
Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Fulmine
Principe
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Furia Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin lancieri Furia Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro Principe Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Goblin lancieri Furia Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin lancieri
Arciere pirotecnico Gigante Royale Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gigante Royale Goblin lancieri Principe Gran Cavaliere
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Goblin lancieri
Furia
Principe Cavaliere d'oro
Principe
Gran Cavaliere Goblin lancieri Arciere pirotecnico Furia
Gran Cavaliere
Principe Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Cavaliere d'oro
Furia

Sinergie di difesa 0 10

Scheletri
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Principe
Goblin lancieri
Scheletri Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Scheletri Goblin lancieri Principe Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gigante Royale
Furia
Principe
Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Cavaliere d'oro
Goblin lancieri Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Scheletri Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere Scheletri
Principe Scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Scheletri Principe
Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Principe Gran Cavaliere Scheletri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Cavaliere d'oro
Principe Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Arciere pirotecnico Principe
Gran Cavaliere Goblin lancieri Arciere pirotecnico Principe Cavaliere d'oro
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Goblin lancieri Arciere pirotecnico Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Principe
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Principe Cavaliere d'oro
Principe Gran Cavaliere
Scheletri Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scheletri
Principe Scheletri Goblin lancieri
Gran Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico Principe
Scheletri
Gran Cavaliere Principe Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Principe
Principe Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico Principe Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin lancieri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Principe
Arciere pirotecnico Principe Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Principe Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Principe Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Goblin lancieri Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Principe
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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