Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Pipistrelli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin lancieri Pipistrelli Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Pipistrelli Spaccamuro
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Pipistrelli Spaccamuro
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Pipistrelli Spaccamuro
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Spaccamuro
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Spaccamuro
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Pipistrelli Spaccamuro
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Pipistrelli Spaccamuro
Sfera infuocata
Spaccamuro
Veleno
Goblin lancieri Pipistrelli
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin lancieri Pipistrelli Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Pipistrelli Spaccamuro Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Spaccamuro
Spirito del fuoco
Spaccamuro
Goblin
Goblin lancieri
Spaccamuro Gran Cavaliere
Pipistrelli
Gran Cavaliere Spaccamuro
Spaccamuro
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin lancieri Pipistrelli Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Goblin lancieri Spaccamuro

Sinergie di difesa 0 8

Scheletri
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin lancieri Pipistrelli
Spirito elettrico
Scheletri
Spirito del fuoco
Scheletri Goblin lancieri
Goblin
Goblin lancieri
Scheletri Spirito del fuoco Pipistrelli Gran Cavaliere
Pipistrelli
Scheletri Goblin lancieri Gran Cavaliere
Spaccamuro
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Pipistrelli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri
Scheletri Goblin Pipistrelli Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli
Scheletri Goblin Pipistrelli Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Pipistrelli Gran Cavaliere
Pipistrelli Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin lancieri
Spirito elettrico Gran Cavaliere
Scheletri Goblin
Scheletri Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Gran Cavaliere
Goblin Pipistrelli Scheletri Spirito elettrico Goblin lancieri Gran Cavaliere
Goblin lancieri Pipistrelli
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del fuoco Pipistrelli
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin Pipistrelli
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Goblin Pipistrelli
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin Goblin lancieri Pipistrelli
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin lancieri Pipistrelli Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Pipistrelli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Goblin Goblin lancieri
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Goblin Goblin lancieri Pipistrelli
Gran Cavaliere Pipistrelli
Scheletri Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Scheletri Spirito elettrico Pipistrelli
Scheletri Goblin Goblin lancieri Pipistrelli
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito elettrico Goblin Goblin lancieri Pipistrelli
Scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri
Gran Cavaliere
Scheletri Spirito elettrico Goblin Goblin lancieri Pipistrelli
Pipistrelli Gran Cavaliere Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin lancieri Pipistrelli
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Goblin lancieri
Gran Cavaliere
Pipistrelli
Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Pipistrelli
Spirito elettrico Pipistrelli
Gran Cavaliere
Spirito elettrico
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin lancieri Pipistrelli
Spirito del fuoco
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Pipistrelli
Pipistrelli
Gran Cavaliere

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