Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Cavaliere Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Domatore di cinghiali Principe nero
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe nero
Barile barbarico
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe nero
Il Tronco
Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Principe nero
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Principe nero
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali
Veleno
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Fulmine
Cavaliere Principe nero
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Principe nero Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 6 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin lancieri
Cavaliere Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Cavaliere
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Goblin lancieri Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Principe nero Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Principe nero
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 4 13

Scheletri
Goblin cerbottaniere Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero
Goblin lancieri
Cavaliere Scheletri Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Cavaliere
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Scheletri
Arciere pirotecnico
Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Scheletri Cavaliere Goblin lancieri Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Principe nero
Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Goblin cerbottaniere Principe nero
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Goblin lancieri Arciere pirotecnico
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Scheletri
Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe nero
Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero
Gran Cavaliere Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe nero
Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Principe nero Gran Cavaliere Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Principe nero
Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere
Scheletri Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scheletri Goblin cerbottaniere
Principe nero Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero
Scheletri Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Cavaliere Goblin cerbottaniere Principe nero
Gran Cavaliere Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Scheletri Goblin lancieri Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe nero
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe nero
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin lancieri Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Cavaliere Goblin cerbottaniere Principe nero
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Goblin lancieri Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Principe nero
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere

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