Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

5 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cespuglio sospetto Valchiria Principe P.E.K.K.A. Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Orda di scheletri
Scarica
Scheletri Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Scheletri Valchiria Orda di scheletri
Il Tronco
Scheletri Cespuglio sospetto Orda di scheletri Principe
Terremoto
Scheletri Orda di scheletri
Frecce
Scheletri Cespuglio sospetto Orda di scheletri
Consegna Royale
Scheletri Valchiria Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Cespuglio sospetto Orda di scheletri
Veleno
Cespuglio sospetto Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Principe Goblinstein
Razzo
Valchiria Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cespuglio sospetto Valchiria Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Cespuglio sospetto Il Tronco Orda di scheletri Valchiria Principe Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Cespuglio sospetto Il Tronco Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cespuglio sospetto
Valchiria
Principe P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Principe
Valchiria Il Tronco
P.E.K.K.A.
Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Principe P.E.K.K.A.
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 8

Scheletri
Principe P.E.K.K.A. Il Tronco
Cespuglio sospetto
Valchiria
Principe P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri
Principe Il Tronco
Principe
Il Tronco Scheletri Valchiria Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Il Tronco Scheletri Valchiria
Il Tronco
Principe P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria Orda di scheletri
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Scheletri Valchiria
Valchiria P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Scheletri Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Scheletri Il Tronco
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Il Tronco
Scheletri Valchiria Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Valchiria Orda di scheletri Principe Il Tronco
Valchiria Il Tronco
P.E.K.K.A. Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Scheletri Principe P.E.K.K.A.
Valchiria Principe Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria Principe Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria Orda di scheletri Principe
Scheletri
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe
P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria Orda di scheletri Principe Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Valchiria Principe P.E.K.K.A. Il Tronco
Valchiria P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Valchiria Principe Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Principe
Valchiria Principe Il Tronco
Il Tronco
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Principe Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Principe Il Tronco
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Valchiria
Il Tronco
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
P.E.K.K.A. Principe
Il Tronco
Orda di scheletri Principe
Il Tronco
Valchiria Principe
Il Tronco
Principe P.E.K.K.A.
Il Tronco
Principe Il Tronco
Principe P.E.K.K.A.

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