Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Tesla Gabbia per goblin Ariete da battaglia Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Ariete da battaglia Spaccamuro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Ariete da battaglia Spaccamuro Clonazione
Palla di neve gigante
Scheletri Barbari Ariete da battaglia Spaccamuro Clonazione
Scarica
Scheletri Ariete da battaglia Spaccamuro Clonazione
Barile barbarico
Scheletri Tesla Barbari Gabbia per goblin Ariete da battaglia Stregone Spaccamuro Clonazione
Il Tronco
Scheletri Barbari Gabbia per goblin Ariete da battaglia Spaccamuro Clonazione
Terremoto
Scheletri Tesla Barbari Gabbia per goblin Clonazione
Frecce
Scheletri Spaccamuro Clonazione
Consegna Royale
Scheletri Barbari Gabbia per goblin Ariete da battaglia Stregone Spaccamuro Clonazione
Sfera infuocata
Tesla Barbari Gabbia per goblin Ariete da battaglia Stregone Spaccamuro Clonazione
Veleno
Barbari Gabbia per goblin Stregone Clonazione
Fulmine
Tesla Gabbia per goblin Ariete da battaglia Stregone
Razzo
Barbari Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Clonazione

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spaccamuro Clonazione Tesla Gabbia per goblin Ariete da battaglia Barbari Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Spaccamuro Clonazione Tesla

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Tesla
Barbari
Gabbia per goblin
Ariete da battaglia Spaccamuro
Ariete da battaglia
Gabbia per goblin Spaccamuro
Stregone
Spaccamuro
Gabbia per goblin Ariete da battaglia
Clonazione

Sinergie di difesa 2 3

Scheletri
Tesla Gabbia per goblin Stregone
Tesla
Scheletri Stregone
Barbari
Gabbia per goblin
Scheletri Stregone
Ariete da battaglia
Stregone
Scheletri Tesla Gabbia per goblin
Spaccamuro
Clonazione

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Gabbia per goblin Stregone
Barbari Scheletri Tesla Gabbia per goblin
Tesla Barbari Gabbia per goblin Scheletri
Tesla Barbari Gabbia per goblin Scheletri
Barbari Gabbia per goblin
Scheletri Tesla
Tesla Gabbia per goblin Stregone
Tesla Barbari Gabbia per goblin
Tesla Barbari Scheletri Gabbia per goblin
Scheletri Tesla Barbari
Barbari Scheletri Tesla Stregone
Tesla Stregone
Tesla Barbari Gabbia per goblin Scheletri Stregone
Stregone Tesla Barbari Gabbia per goblin
Barbari Tesla Gabbia per goblin
Barbari Tesla Gabbia per goblin
Tesla Barbari Stregone Scheletri Gabbia per goblin
Tesla Gabbia per goblin Barbari Stregone
Gabbia per goblin Stregone Tesla Barbari
Barbari Tesla Gabbia per goblin
Stregone Tesla Barbari

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Scheletri Tesla Gabbia per goblin
Tesla Stregone
Barbari Scheletri Gabbia per goblin
Tesla Barbari Gabbia per goblin
Barbari Scheletri Tesla Gabbia per goblin
Stregone Scheletri Tesla
Scheletri Tesla Barbari Gabbia per goblin
Tesla Barbari Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Scheletri Barbari
Scheletri Tesla Barbari Gabbia per goblin
Tesla Barbari Gabbia per goblin
Barbari Gabbia per goblin
Barbari Scheletri Tesla Gabbia per goblin Stregone
Stregone Tesla Barbari Gabbia per goblin
Tesla Barbari Scheletri Gabbia per goblin
Tesla Barbari Gabbia per goblin Stregone
Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barbari
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Barbari
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Barbari
Stregone
Stregone
Stregone

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