Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Tesla Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Spirito della cura Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Orda di sgherri Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Orda di sgherri Orda di scheletri Clonazione
Scarica
Scheletri Orda di sgherri Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Tesla Spirito della cura Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Il Tronco
Scheletri Spirito della cura Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Terremoto
Scheletri Tesla Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Scheletri Orda di sgherri Spirito della cura Orda di scheletri Clonazione
Consegna Royale
Scheletri Orda di sgherri Spirito della cura Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Sfera infuocata
Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri Clonazione Scintilla
Fulmine
Tesla Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Orda di scheletri Clonazione Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito della cura Orda di scheletri Clonazione Tesla Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito della cura Orda di scheletri Clonazione

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Tesla
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Spirito della cura Clonazione Scintilla
Spirito della cura
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Clonazione Scintilla
Clonazione
Orda di scheletri Orda di sgherri Scintilla
Scintilla
Orda di sgherri Spirito della cura Orda di scheletri Clonazione
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Spirito della cura

Sinergie di difesa 1 5

Scheletri
Tesla Orda di sgherri Scintilla
Tesla
Scheletri Orda di scheletri
Orda di sgherri
Scheletri Scintilla
Spirito della cura
Orda di scheletri
Tesla Scintilla
Clonazione
Scintilla
Scheletri Orda di sgherri Orda di scheletri
Gran Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Scheletri Tesla Gran Cavaliere
Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Scheletri
Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletri Tesla Gran Cavaliere
Tesla Orda di sgherri
Tesla Scintilla Gran Cavaliere
Tesla Orda di sgherri Scintilla Scheletri Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Tesla Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Scheletri Tesla Gran Cavaliere
Tesla Orda di sgherri
Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Scheletri
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Tesla Orda di sgherri
Orda di scheletri Scintilla Tesla Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Tesla Scintilla Gran Cavaliere
Tesla Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Orda di scheletri
Tesla Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri
Tesla Gran Cavaliere
Scintilla Tesla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Tesla Orda di sgherri Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Tesla Scintilla
Tesla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Orda di sgherri Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Tesla Orda di sgherri Scintilla
Scheletri Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Scheletri Tesla Orda di sgherri
Orda di scheletri Scintilla Scheletri Tesla Orda di sgherri
Gran Cavaliere Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Gran Cavaliere Scheletri Orda di scheletri Scintilla
Scheletri Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Tesla Orda di sgherri Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Tesla Orda di sgherri Scintilla
Tesla Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Tesla Orda di scheletri Scintilla Scheletri Orda di sgherri
Gran Cavaliere Tesla Orda di sgherri Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Scintilla
Orda di sgherri
Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di sgherri
Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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