Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Boia Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Lapide Cucciolo di drago Boia Fenice Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Fenice Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Orda di scheletri Fenice Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Lapide Orda di scheletri Cucciolo di drago Re degli scheletri
Scarica
Scheletri Lapide Orda di scheletri Re degli scheletri
Barile barbarico
Scheletri Lapide Orda di scheletri Boia Re degli scheletri
Il Tronco
Scheletri Lapide Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Re degli scheletri
Terremoto
Scheletri Lapide Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Scheletri Lapide Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia Re degli scheletri
Sfera infuocata
Lapide Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia Re degli scheletri
Veleno
Lapide Orda di scheletri Boia Fenice Re degli scheletri
Fulmine
Lapide Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Boia Fenice Re degli scheletri
Razzo
Boia Fenice Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Boia Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Lapide Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Fenice Re degli scheletri Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Lapide Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 1

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Lapide
Mini P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Re degli scheletri
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Boia
Fenice
Re degli scheletri
Orda di scheletri

Sinergie di difesa 1 13

Scheletri
Lapide Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Boia Fenice
Lapide
Re degli scheletri Scheletri Cucciolo di drago Fenice
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Boia Re degli scheletri
Cucciolo di drago
Scheletri Lapide Mini P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Boia
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Fenice
Scheletri Lapide
Re degli scheletri
Lapide Orda di scheletri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Cucciolo di drago Boia
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scheletri Lapide Boia Fenice
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scheletri Lapide Boia
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scheletri Lapide Fenice Re degli scheletri
Lapide Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Cucciolo di drago Boia
Lapide Cucciolo di drago Boia Fenice
Cucciolo di drago Fenice
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Lapide Orda di scheletri Fenice Re degli scheletri
Orda di scheletri Scheletri Mini P.E.K.K.A. Fenice
Orda di scheletri Boia Scheletri Lapide Cucciolo di drago Re degli scheletri
Boia Cucciolo di drago Fenice
Lapide Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scheletri
Orda di scheletri Boia Lapide Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Re degli scheletri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Lapide Fenice Re degli scheletri
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Lapide Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boia
Lapide Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Boia Lapide
Mini P.E.K.K.A. Fenice
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scheletri Lapide
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Boia Fenice
Lapide Orda di scheletri Scheletri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Fenice
Scheletri Lapide Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boia Fenice
Boia Scheletri Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scheletri Lapide Fenice
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Fenice
Scheletri Lapide Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cucciolo di drago Fenice
Scheletri Lapide Orda di scheletri Fenice
Lapide Mini P.E.K.K.A. Fenice
Orda di scheletri Fenice
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scheletri Lapide Boia Re degli scheletri
Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia
Lapide Orda di scheletri Fenice Scheletri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Boia Re degli scheletri
Boia Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Fenice Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago
Boia Cucciolo di drago
Boia Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Boia
Mini P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Boia
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia
Mini P.E.K.K.A.
Lapide Orda di scheletri
Cucciolo di drago Boia
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Boia Re degli scheletri
Boia
Cucciolo di drago Re degli scheletri
Boia
Cucciolo di drago Boia

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