Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Barile d'ossa Lapide Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Scheletro gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barile d'ossa Maledizione goblin Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Scheletri Barile d'ossa Lapide Maledizione goblin
Scarica
Scheletri Barile d'ossa Lapide Maledizione goblin
Barile barbarico
Scheletri Barile d'ossa Lapide Maledizione goblin Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Barile d'ossa Lapide Maledizione goblin Scheletro gigante
Terremoto
Scheletri Lapide
Frecce
Scheletri Barile d'ossa Lapide Maledizione goblin
Consegna Royale
Scheletri Barile d'ossa Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Barile d'ossa Lapide Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Barile d'ossa Lapide Maledizione goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Lapide Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Lapide Maledizione goblin Furia Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Maledizione goblin Furia Barile d'ossa Lapide Stregone elettrico Arciere Magico Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Maledizione goblin Furia Barile d'ossa

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Barile d'ossa
Scheletro gigante Arciere Magico
Lapide
Maledizione goblin
Arciere Magico
Furia
Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante
Barile d'ossa Furia Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Furia Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Maledizione goblin Scheletro gigante Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 9

Scheletri
Lapide Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Barile d'ossa
Lapide
Scheletri Stregone elettrico Arciere Magico
Maledizione goblin
Furia
Scheletro gigante
Scheletri Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Scheletri Lapide Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Scheletri Lapide Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Lapide Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletri Lapide Maledizione goblin Stregone elettrico
Scheletri Lapide Maledizione goblin Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletri Lapide Maledizione goblin Stregone elettrico
Lapide Scheletro gigante
Scheletri Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Lapide Maledizione goblin Arciere Magico
Barile d'ossa Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletri Lapide Maledizione goblin
Scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Maledizione goblin Stregone elettrico Scheletri Lapide Scheletro gigante Arciere Magico
Maledizione goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Lapide Scheletri Maledizione goblin Scheletro gigante Stregone elettrico
Lapide Maledizione goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Lapide Maledizione goblin Stregone elettrico
Maledizione goblin Stregone elettrico
Scheletri Lapide Stregone elettrico
Lapide Stregone elettrico Arciere Magico
Lapide Maledizione goblin Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Maledizione goblin Stregone elettrico
Maledizione goblin Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Lapide Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Barile d'ossa Arciere Magico
Lapide Scheletro gigante Scheletri Stregone elettrico
Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Scheletri Lapide Maledizione goblin
Scheletri Barile d'ossa Maledizione goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletri Lapide Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Maledizione goblin
Scheletro gigante Stregone elettrico Scheletri Lapide Arciere Magico
Scheletri Lapide Maledizione goblin
Lapide Scheletro gigante
Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Scheletri Lapide Maledizione goblin
Maledizione goblin Arciere Magico
Lapide Stregone elettrico Scheletri Scheletro gigante Arciere Magico
Maledizione goblin Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Lapide Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere Magico Scheletro gigante
Barile d'ossa Maledizione goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Barile d'ossa Scheletro gigante Arciere Magico
Barile d'ossa Scheletro gigante
Maledizione goblin Arciere Magico
Barile d'ossa Maledizione goblin Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Maledizione goblin Arciere Magico
Barile d'ossa
Stregone elettrico
Barile d'ossa Stregone elettrico Arciere Magico
Maledizione goblin Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Arciere Magico Barile d'ossa
Barile d'ossa Stregone elettrico Arciere Magico
Barile d'ossa Maledizione goblin Arciere Magico
Scheletro gigante Arciere Magico
Barile d'ossa
Maledizione goblin Arciere Magico
Barile d'ossa Stregone elettrico Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Maledizione goblin Arciere Magico
Maledizione goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Barile d'ossa
Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante
Maledizione goblin Arciere Magico
Barile d'ossa Stregone elettrico Lapide Arciere Magico
Maledizione goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Scheletro gigante
Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Barile d'ossa Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico

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