Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin demolitore Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barbari scelti Domatore di cinghiali Goblin demolitore Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Domatore di cinghiali Re degli scheletri
Scarica
Scheletri Torre infernale Re degli scheletri
Barile barbarico
Scheletri Barbari scelti Torre infernale Re degli scheletri
Il Tronco
Scheletri Barbari scelti Domatore di cinghiali Goblin demolitore Re degli scheletri
Terremoto
Scheletri Domatore di cinghiali Torre infernale Re degli scheletri
Frecce
Scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Scheletri Barbari scelti Domatore di cinghiali Goblin demolitore Re degli scheletri
Sfera infuocata
Barbari scelti Domatore di cinghiali Torre infernale Re degli scheletri
Veleno
Torre infernale Re degli scheletri
Fulmine
Barbari scelti Torre infernale Re degli scheletri
Razzo
Barbari scelti Domatore di cinghiali Torre infernale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Goblin demolitore Tornado Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin demolitore Torre infernale Tornado

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Tornado Sfera infuocata Domatore di cinghiali Goblin demolitore Re degli scheletri Torre infernale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Scheletri Tornado Sfera infuocata Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Barbari scelti
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Goblin demolitore
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Tornado Barbari scelti Re degli scheletri
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Barbari scelti Goblin demolitore Tornado
Goblin demolitore
Barbari scelti Domatore di cinghiali Tornado
Torre infernale
Tornado
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Goblin demolitore
Re degli scheletri
Sfera infuocata

Sinergie di difesa 1 8

Scheletri
Barbari scelti Goblin demolitore Torre infernale Tornado
Barbari scelti
Scheletri
Sfera infuocata
Tornado Torre infernale
Domatore di cinghiali
Goblin demolitore
Scheletri
Torre infernale
Scheletri Sfera infuocata Tornado Re degli scheletri
Tornado
Sfera infuocata Scheletri Torre infernale Re degli scheletri
Re degli scheletri
Torre infernale Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Goblin demolitore Torre infernale
Barbari scelti Torre infernale Scheletri
Torre infernale Tornado Scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Torre infernale Scheletri Re degli scheletri
Barbari scelti Sfera infuocata Goblin demolitore Tornado
Sfera infuocata Tornado Scheletri Goblin demolitore
Torre infernale Tornado Sfera infuocata
Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Scheletri Barbari scelti Tornado Re degli scheletri
Barbari scelti Tornado Scheletri Torre infernale
Scheletri Sfera infuocata Goblin demolitore Tornado Re degli scheletri
Torre infernale Sfera infuocata Tornado
Torre infernale Scheletri Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Goblin demolitore Tornado Re degli scheletri
Barbari scelti Torre infernale Re degli scheletri
Torre infernale Tornado Barbari scelti Sfera infuocata
Scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale Tornado
Sfera infuocata Barbari scelti Goblin demolitore Tornado
Tornado Sfera infuocata Goblin demolitore
Barbari scelti Torre infernale Tornado
Goblin demolitore Barbari scelti Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Barbari scelti
Scheletri Barbari scelti Torre infernale
Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale Tornado
Torre infernale Scheletri Barbari scelti
Sfera infuocata Scheletri Goblin demolitore Tornado
Scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti
Scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale Tornado
Torre infernale Scheletri
Barbari scelti Torre infernale
Barbari scelti Sfera infuocata Tornado
Barbari scelti Scheletri Sfera infuocata Torre infernale Re degli scheletri
Sfera infuocata Goblin demolitore
Barbari scelti Torre infernale Scheletri Sfera infuocata Tornado Re degli scheletri
Barbari scelti Sfera infuocata Torre infernale Re degli scheletri
Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Goblin demolitore
Sfera infuocata Tornado
Goblin demolitore Tornado
Sfera infuocata Goblin demolitore Tornado
Sfera infuocata Tornado
Barbari scelti Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Goblin demolitore
Sfera infuocata Goblin demolitore
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Goblin demolitore
Sfera infuocata Goblin demolitore Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Tornado
Sfera infuocata
Goblin demolitore Tornado Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Barbari scelti Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata Tornado
Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata Tornado Re degli scheletri
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata

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