Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Mediocre

4 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barbari scelti Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri Boscaiolo
Scarica
Scheletri Guardie Orda di scheletri
Barile barbarico
Scheletri Barbari scelti Guardie Orda di scheletri Boscaiolo
Il Tronco
Scheletri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Scheletri Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri
Frecce
Scheletri Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Scheletri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri Boscaiolo
Sfera infuocata
Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri Boscaiolo
Veleno
Guardie Orda di scheletri
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo
Razzo
Barbari scelti Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Guardie Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Boscaiolo Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Guardie Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Barbari scelti
Domatore di cinghiali Boscaiolo Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali Boscaiolo Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Guardie Boscaiolo Gran Cavaliere
Guardie
Domatore di cinghiali Boscaiolo
Orda di scheletri
Boscaiolo
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Guardie Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 10

Scheletri
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo
Barbari scelti
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Barbari scelti Guardie Orda di scheletri
Domatore di cinghiali
Guardie
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Guardie Boscaiolo
Boscaiolo
Scheletri Guardie Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Barbari scelti

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boscaiolo Scheletri Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boscaiolo Scheletri Guardie Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletri Guardie Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo
Barbari scelti Guardie Orda di scheletri Scheletri Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Guardie Orda di scheletri Scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletri Barbari scelti Guardie
Orda di scheletri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Guardie Boscaiolo
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari scelti Guardie Orda di scheletri Boscaiolo
Guardie Boscaiolo Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Boscaiolo
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Guardie Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Guardie Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari scelti
Scheletri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Scheletri
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Scheletri Barbari scelti Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Boscaiolo
Gran Cavaliere Scheletri Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Scheletri Guardie Orda di scheletri
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Guardie Boscaiolo
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti Guardie
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Guardie Boscaiolo
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barbari scelti Guardie Orda di scheletri Scheletri Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie
Guardie
Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Guardie Boscaiolo
Barbari scelti
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti
Guardie
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Guardie Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti Guardie
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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