Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Mediocre
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gigante goblin Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Golem di elisir Gigante goblin Arciere Magico Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Golem di elisir Trivella goblin Gigante goblin Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Golem di elisir Gigante goblin Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Golem di elisir Gigante goblin Arciere Magico Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Trivella goblin Arciere Magico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Golem di elisir Trivella goblin Cimitero Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Trivella goblin Cimitero Re degli scheletri
Scarica
Barile d'ossa Trivella goblin Gigante goblin Cimitero Re degli scheletri
Barile barbarico
Barile d'ossa Golem di elisir Trivella goblin Arciere Magico Cimitero Re degli scheletri
Il Tronco
Barile d'ossa Golem di elisir Trivella goblin Cimitero Re degli scheletri
Terremoto
Golem di elisir Trivella goblin Cimitero Re degli scheletri
Frecce
Barile d'ossa Trivella goblin Cimitero Re degli scheletri
Consegna Royale
Barile d'ossa Golem di elisir Trivella goblin Arciere Magico Cimitero Re degli scheletri
Sfera infuocata
Barile d'ossa Golem di elisir Trivella goblin Arciere Magico Re degli scheletri
Veleno
Barile d'ossa Golem di elisir Trivella goblin Arciere Magico Cimitero Re degli scheletri
Fulmine
Arciere Magico Re degli scheletri
Razzo
Arciere Magico Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Arciere Magico Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Golem di elisir Tornado Trivella goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile d'ossa Golem di elisir Tornado Trivella goblin Arciere Magico Re degli scheletri Cimitero Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile d'ossa Golem di elisir Tornado Trivella goblin

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Cimitero Re degli scheletri Golem di elisir Tornado Trivella goblin Gigante goblin Arciere Magico
Golem di elisir
Barile d'ossa Tornado Arciere Magico Cimitero
Tornado
Arciere Magico Barile d'ossa Golem di elisir Gigante goblin Cimitero
Trivella goblin
Barile d'ossa Re degli scheletri
Gigante goblin
Barile d'ossa Tornado Arciere Magico Cimitero
Arciere Magico
Tornado Barile d'ossa Golem di elisir Gigante goblin
Cimitero
Barile d'ossa Re degli scheletri Golem di elisir Tornado Gigante goblin
Re degli scheletri
Barile d'ossa Cimitero Trivella goblin

Sinergie di difesa 1 5

Barile d'ossa
Golem di elisir
Tornado
Arciere Magico Trivella goblin Gigante goblin Re degli scheletri
Trivella goblin
Tornado Arciere Magico
Gigante goblin
Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Trivella goblin Gigante goblin
Cimitero
Re degli scheletri
Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Gigante goblin Arciere Magico
Trivella goblin
Tornado Trivella goblin
Trivella goblin Re degli scheletri
Tornado
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Barile d'ossa Gigante goblin Arciere Magico
Tornado Trivella goblin Re degli scheletri
Tornado
Tornado Trivella goblin Gigante goblin Arciere Magico Re degli scheletri
Tornado Arciere Magico
Trivella goblin
Tornado Trivella goblin Arciere Magico Re degli scheletri
Trivella goblin Re degli scheletri
Tornado Trivella goblin
Tornado Trivella goblin
Tornado Trivella goblin Arciere Magico
Tornado Trivella goblin Arciere Magico
Tornado Trivella goblin
Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barile d'ossa Arciere Magico
Gigante goblin
Tornado Gigante goblin
Trivella goblin Gigante goblin
Barile d'ossa Tornado Gigante goblin Arciere Magico
Gigante goblin
Gigante goblin
Tornado Arciere Magico
Trivella goblin Gigante goblin
Tornado Gigante goblin
Gigante goblin Re degli scheletri
Arciere Magico
Tornado Trivella goblin Gigante goblin Arciere Magico Re degli scheletri
Arciere Magico Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere Magico Trivella goblin
Barile d'ossa Tornado Arciere Magico
Barile d'ossa Trivella goblin Gigante goblin Arciere Magico
Barile d'ossa
Arciere Magico
Barile d'ossa Tornado Gigante goblin Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Barile d'ossa Tornado Arciere Magico
Barile d'ossa Tornado
Tornado
Barile d'ossa Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Trivella goblin Arciere Magico
Arciere Magico Barile d'ossa
Tornado
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado
Tornado
Barile d'ossa Trivella goblin
Tornado Arciere Magico
Barile d'ossa Tornado Arciere Magico
Barile d'ossa Tornado Arciere Magico
Barile d'ossa Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Barile d'ossa
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico Re degli scheletri
Tornado
Tornado Arciere Magico Re degli scheletri
Tornado Arciere Magico
Barile d'ossa Tornado Gigante goblin Arciere Magico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn