Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Golem di elisir Valchiria Principe Gigante elettrico Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Golem di elisir Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Golem di elisir Principe Gigante elettrico Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Golem di elisir Valchiria Principe Gigante elettrico Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Golem di elisir Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Orda di scheletri Principessa
Scarica
Barile d'ossa Orda di scheletri Principe Principessa
Barile barbarico
Barile d'ossa Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Principessa
Il Tronco
Barile d'ossa Golem di elisir Orda di scheletri Principe Principessa
Terremoto
Golem di elisir Orda di scheletri
Frecce
Barile d'ossa Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Barile d'ossa Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Principe Principessa
Sfera infuocata
Barile d'ossa Golem di elisir Orda di scheletri Principessa
Veleno
Barile d'ossa Golem di elisir Orda di scheletri Principessa
Fulmine
Valchiria Principe
Razzo
Valchiria Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Gigante elettrico Il Tronco Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Principe Gigante elettrico Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Barile d'ossa Golem di elisir Orda di scheletri Principessa Valchiria Principe Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Barile d'ossa Golem di elisir Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Golem di elisir Valchiria Principe Principessa
Golem di elisir
Barile d'ossa Il Tronco
Valchiria
Principe Barile d'ossa
Orda di scheletri
Principe
Valchiria Barile d'ossa Gigante elettrico Il Tronco Principessa
Gigante elettrico
Principe
Il Tronco
Golem di elisir Principe Principessa
Principessa
Barile d'ossa Principe Il Tronco

Sinergie di difesa 1 8

Barile d'ossa
Golem di elisir
Valchiria
Principe Il Tronco Principessa
Orda di scheletri
Principe Il Tronco Principessa
Principe
Il Tronco Valchiria Orda di scheletri Gigante elettrico
Gigante elettrico
Principe
Il Tronco
Principe Valchiria Orda di scheletri Principessa
Principessa
Valchiria Orda di scheletri Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Valchiria Il Tronco
Orda di scheletri Valchiria Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe Valchiria
Orda di scheletri Principe Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Principe Il Tronco Principessa
Orda di scheletri Il Tronco Valchiria
Principessa
Barile d'ossa Valchiria Gigante elettrico Il Tronco
Orda di scheletri Principe Principessa
Orda di scheletri Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Gigante elettrico Il Tronco Principessa
Principessa
Orda di scheletri Principe Valchiria Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Principe Il Tronco Principessa
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Gigante elettrico Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Il Tronco
Valchiria Il Tronco Principessa
Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Gigante elettrico Il Tronco
Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Principe Gigante elettrico
Barile d'ossa Valchiria Principe Il Tronco
Orda di scheletri Valchiria Principe Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Principe Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Principe
Gigante elettrico Barile d'ossa Principessa
Orda di scheletri Principe Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Il Tronco
Orda di scheletri
Valchiria Principe
Orda di scheletri Valchiria Principe Gigante elettrico Il Tronco
Orda di scheletri Principe Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Gigante elettrico Principessa
Orda di scheletri Gigante elettrico Valchiria Principe Il Tronco
Valchiria Gigante elettrico Il Tronco Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Principessa Valchiria Il Tronco
Barile d'ossa Il Tronco Principessa
Barile d'ossa Il Tronco
Barile d'ossa Valchiria Principe Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Gigante elettrico Barile d'ossa Principessa
Il Tronco Principessa
Il Tronco Barile d'ossa Principessa
Il Tronco Barile d'ossa
Principe
Barile d'ossa Valchiria Principe Il Tronco Principessa
Principessa
Barile d'ossa Il Tronco Principessa
Barile d'ossa Principessa
Principessa Barile d'ossa Principe Il Tronco
Barile d'ossa Il Tronco Principessa
Barile d'ossa Il Tronco Principessa
Barile d'ossa Principe Il Tronco Principessa
Barile d'ossa Valchiria Gigante elettrico Il Tronco Principessa
Principe Il Tronco
Principessa
Principe Il Tronco
Barile d'ossa Il Tronco
Gigante elettrico Il Tronco Valchiria Principessa
Il Tronco Barile d'ossa Principessa
Barile d'ossa Principe Il Tronco Principessa
Barile d'ossa Il Tronco
Gigante elettrico Principessa
Barile d'ossa Gigante elettrico
Il Tronco
Principessa
Principe
Il Tronco Principessa
Barile d'ossa Orda di scheletri Principe Principessa
Principessa
Il Tronco
Valchiria Principe Principessa
Il Tronco Barile d'ossa Principessa
Gigante elettrico
Principe
Gigante elettrico Il Tronco Principessa
Principessa
Barile d'ossa Principe Gigante elettrico Il Tronco Principessa
Principe

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