Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Estrattore di elisir Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Spaccamuro Guardie Orda di scheletri Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Spaccamuro Guardie Orda di scheletri Re degli scheletri
Scarica
Barile d'ossa Spaccamuro Guardie Orda di scheletri Re degli scheletri
Barile barbarico
Barile d'ossa Spaccamuro Guardie Orda di scheletri Re degli scheletri
Il Tronco
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Guardie Orda di scheletri Re degli scheletri
Terremoto
Estrattore di elisir Guardie Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Barile d'ossa Spaccamuro Guardie Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Guardie Orda di scheletri Re degli scheletri
Sfera infuocata
Barile d'ossa Estrattore di elisir Spaccamuro Orda di scheletri Re degli scheletri
Veleno
Barile d'ossa Estrattore di elisir Guardie Orda di scheletri Re degli scheletri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Estrattore di elisir Re degli scheletri
Razzo
Estrattore di elisir Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Estrattore di elisir Guardie Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Barile d'ossa Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Re degli scheletri Estrattore di elisir

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Barile d'ossa Guardie Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Sfera infuocata Re degli scheletri Mini P.E.K.K.A. Spaccamuro Guardie
Sfera infuocata
Barile d'ossa Spaccamuro Re degli scheletri
Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa
Estrattore di elisir
Spaccamuro
Barile d'ossa Sfera infuocata Re degli scheletri
Guardie
Barile d'ossa
Orda di scheletri
Re degli scheletri
Re degli scheletri
Barile d'ossa Orda di scheletri Sfera infuocata Spaccamuro

Sinergie di difesa 0 6

Barile d'ossa
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Guardie Orda di scheletri
Estrattore di elisir
Spaccamuro
Guardie
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Guardie Re degli scheletri
Re degli scheletri
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Guardie Re degli scheletri
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Guardie
Sfera infuocata
Barile d'ossa Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Re degli scheletri
Guardie Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.
Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Guardie Re degli scheletri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Re degli scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Sfera infuocata Guardie Orda di scheletri
Sfera infuocata Guardie
Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Guardie Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri
Sfera infuocata Barile d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Guardie
Orda di scheletri Sfera infuocata Guardie
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Sfera infuocata Guardie Re degli scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Barile d'ossa
Barile d'ossa Sfera infuocata
Barile d'ossa Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata Barile d'ossa
Sfera infuocata Barile d'ossa
Sfera infuocata Barile d'ossa
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Guardie
Barile d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barile d'ossa Sfera infuocata
Barile d'ossa Sfera infuocata
Barile d'ossa Sfera infuocata
Barile d'ossa Sfera infuocata
Barile d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barile d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Barile d'ossa
Sfera infuocata Barile d'ossa
Sfera infuocata Barile d'ossa
Sfera infuocata
Barile d'ossa Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barile d'ossa Sfera infuocata Guardie Orda di scheletri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Guardie Re degli scheletri
Sfera infuocata
Barile d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata

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