Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Boia P.E.K.K.A. Principessa Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa P.E.K.K.A. Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Scintilla
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Principessa
Scarica
Barile d'ossa Principessa Scintilla
Barile barbarico
Barile d'ossa Boia Principessa Scintilla
Il Tronco
Barile d'ossa Principessa Scintilla
Terremoto
Frecce
Barile d'ossa Principessa
Consegna Royale
Barile d'ossa Boia P.E.K.K.A. Principessa Scintilla
Sfera infuocata
Barile d'ossa Boia Principessa Scintilla
Veleno
Barile d'ossa Boia Principessa Scintilla
Fulmine
Boia Scintilla
Razzo
Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Boia Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Boia Principessa Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Boia P.E.K.K.A. Principessa Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile d'ossa Nihil Principessa Sfera infuocata Boia Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile d'ossa Nihil Principessa Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Sfera infuocata Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Barile d'ossa Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Nihil
Boia
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Boia Principessa
Principessa
Barile d'ossa Sfera infuocata P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Barile d'ossa Sfera infuocata Principessa
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Sfera infuocata Boia Principessa

Sinergie di difesa 0 7

Barile d'ossa
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Barile d'ossa Principessa Gran Cavaliere
Nihil
Boia
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Principessa
Principessa
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Scintilla
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Sfera infuocata Boia Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Sfera infuocata Nihil Boia Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Boia Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Nihil Boia
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil Boia Principessa
Barile d'ossa Sfera infuocata Nihil P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Principessa
Scintilla Gran Cavaliere
Boia Sfera infuocata Principessa Gran Cavaliere
Boia Sfera infuocata Principessa
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Scintilla Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Principessa
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Sfera infuocata Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Gran Cavaliere Boia
Boia Sfera infuocata Principessa Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla
Gran Cavaliere Sfera infuocata Boia P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Sfera infuocata Nihil P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata Nihil Barile d'ossa Boia Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Scintilla
P.E.K.K.A. Boia Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Barile d'ossa Principessa
P.E.K.K.A. Scintilla Sfera infuocata Nihil
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
Nihil P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Nihil
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Boia Scintilla
Sfera infuocata Boia Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Sfera infuocata Boia P.E.K.K.A.
Boia Gran Cavaliere Sfera infuocata P.E.K.K.A. Principessa Scintilla
Sfera infuocata Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Sfera infuocata Nihil Principessa Scintilla
Sfera infuocata Nihil Barile d'ossa Boia Principessa
Barile d'ossa Sfera infuocata Nihil Scintilla
Barile d'ossa Sfera infuocata Nihil Scintilla
Sfera infuocata Boia Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Boia Barile d'ossa Principessa
Boia Principessa Scintilla
Sfera infuocata Barile d'ossa Boia Principessa
Sfera infuocata Nihil Barile d'ossa
Sfera infuocata Nihil Scintilla
Nihil Barile d'ossa Sfera infuocata Principessa Scintilla
Sfera infuocata Nihil Boia Principessa
Barile d'ossa Sfera infuocata Nihil Boia Principessa Scintilla
Barile d'ossa Sfera infuocata Nihil Principessa
Principessa Barile d'ossa Sfera infuocata Scintilla
Barile d'ossa Sfera infuocata Boia Principessa Scintilla
Barile d'ossa Sfera infuocata Boia Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Nihil Barile d'ossa Sfera infuocata Boia Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Barile d'ossa Sfera infuocata Nihil Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil Principessa
Nihil Scintilla
Barile d'ossa Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Boia Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil Barile d'ossa Boia Principessa Scintilla
Sfera infuocata Nihil Barile d'ossa Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Nihil Barile d'ossa Scintilla
Sfera infuocata Nihil Boia Principessa Scintilla
Barile d'ossa Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil Scintilla
Nihil Sfera infuocata Scintilla Gran Cavaliere
Nihil Sfera infuocata Principessa Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Scintilla
Barile d'ossa Sfera infuocata Nihil Principessa
Sfera infuocata Boia Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Boia Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Barile d'ossa Sfera infuocata Boia Principessa
Nihil Sfera infuocata Scintilla
Boia P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Scintilla
Sfera infuocata Nihil Boia Principessa
Nihil Barile d'ossa Sfera infuocata Boia Principessa Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata Nihil Scintilla Gran Cavaliere
Nihil

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