Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Clonazione Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Clonazione Mongolfiera
Scarica
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Clonazione Mongolfiera
Barile barbarico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Clonazione Scheletro gigante
Il Tronco
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico Clonazione
Frecce
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Clonazione
Consegna Royale
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Clonazione Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Clonazione Mongolfiera
Veleno
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Clonazione Mongolfiera
Fulmine
Mongolfiera
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Furia Clonazione Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Barile d'ossa Arciere pirotecnico Clonazione Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Furia Barile d'ossa Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Clonazione Specchio Mongolfiera Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Specchio Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Specchio
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mongolfiera Scheletro gigante
Furia
Mongolfiera Scheletro gigante
Clonazione
Barile d'ossa Mongolfiera Scheletro gigante
Mongolfiera
Furia Clonazione Barile d'ossa Arciere pirotecnico Specchio Scheletro gigante
Scheletro gigante
Clonazione Barile d'ossa Arciere pirotecnico Specchio Furia Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 0 3

Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Specchio Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Specchio
Arciere pirotecnico
Furia
Clonazione
Mongolfiera
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Scheletro gigante
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Scheletro gigante P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Barile d'ossa
P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletro gigante
P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Barile d'ossa Scheletro gigante
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Scheletro gigante
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico

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