Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Cattivo
Sinergia
Buono
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
Buono

4 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cespuglio sospetto Lapide Ariete da battaglia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Maiali Royale
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Lapide Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Maiali Royale
Scarica
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Lapide Ariete da battaglia Maiali Royale
Barile barbarico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Lapide Ariete da battaglia Maiali Royale
Il Tronco
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cespuglio sospetto Lapide Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Maiali Royale
Terremoto
Arciere pirotecnico Lapide Domatore di cinghiali Maiali Royale
Frecce
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cespuglio sospetto Lapide Maiali Royale
Consegna Royale
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Maiali Royale
Sfera infuocata
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cespuglio sospetto Lapide Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Maiali Royale
Veleno
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Cespuglio sospetto Lapide Maiali Royale
Fulmine
Lapide Ariete da battaglia
Razzo
Domatore di cinghiali Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Cespuglio sospetto Lapide Ariete da battaglia

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Cespuglio sospetto Barile d'ossa Arciere pirotecnico Lapide Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Cespuglio sospetto Barile d'ossa Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Maiali Royale Specchio
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Domatore di cinghiali Ariete da battaglia Maiali Royale Specchio
Cespuglio sospetto
Lapide
Ariete da battaglia
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Maiali Royale Specchio
Domatore di cinghiali
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Specchio
Maiali Royale
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Ariete da battaglia
Specchio
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 3

Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Lapide Specchio
Cespuglio sospetto
Lapide
Arciere pirotecnico Specchio
Ariete da battaglia
Domatore di cinghiali
Maiali Royale
Specchio
Arciere pirotecnico Lapide

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Lapide
Arciere pirotecnico Lapide
Lapide
Arciere pirotecnico Lapide
Arciere pirotecnico Lapide
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Lapide
Barile d'ossa
Lapide
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Lapide
Arciere pirotecnico
Lapide
Arciere pirotecnico Lapide
Lapide
Arciere pirotecnico Lapide
Lapide Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Lapide
Arciere pirotecnico
Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Lapide
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Lapide
Lapide
Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Lapide
Arciere pirotecnico Lapide
Lapide
Lapide
Lapide
Arciere pirotecnico
Lapide Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Lapide
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico

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