Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Draghi d'ossa Ariete da battaglia Cacciatore Mongolfiera Principe Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Mongolfiera Principe Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Barbari Ariete da battaglia Mongolfiera Principe Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Ariete da battaglia Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Draghi d'ossa Barbari Ariete da battaglia Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Barile d'ossa Ariete da battaglia Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Barile d'ossa Barbari Ariete da battaglia Cacciatore Boscaiolo
Il Tronco
Barile d'ossa Barbari Ariete da battaglia Cacciatore Principe Boscaiolo
Terremoto
Barbari
Frecce
Barile d'ossa Draghi d'ossa
Consegna Royale
Barile d'ossa Draghi d'ossa Barbari Ariete da battaglia Cacciatore Mongolfiera Principe Boscaiolo
Sfera infuocata
Barile d'ossa Draghi d'ossa Barbari Ariete da battaglia Cacciatore Mongolfiera Boscaiolo
Veleno
Barile d'ossa Draghi d'ossa Barbari Cacciatore Mongolfiera
Fulmine
Draghi d'ossa Ariete da battaglia Cacciatore Mongolfiera Principe Boscaiolo
Razzo
Barbari Cacciatore Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Cacciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile d'ossa Draghi d'ossa Ariete da battaglia Cacciatore Boscaiolo Barbari Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Barile d'ossa Draghi d'ossa Ariete da battaglia Cacciatore

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Draghi d'ossa Ariete da battaglia Mongolfiera Principe Boscaiolo
Draghi d'ossa
Barile d'ossa Mongolfiera Principe Boscaiolo
Barbari
Mongolfiera
Ariete da battaglia
Barile d'ossa Cacciatore Boscaiolo
Cacciatore
Ariete da battaglia Mongolfiera Principe Boscaiolo
Mongolfiera
Boscaiolo Barile d'ossa Draghi d'ossa Barbari Cacciatore
Principe
Barile d'ossa Draghi d'ossa Cacciatore Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Barile d'ossa Draghi d'ossa Ariete da battaglia Cacciatore Principe

Sinergie di difesa 0 6

Barile d'ossa
Draghi d'ossa
Barbari Cacciatore Principe Boscaiolo
Barbari
Draghi d'ossa
Ariete da battaglia
Cacciatore
Draghi d'ossa Principe Boscaiolo
Mongolfiera
Principe
Draghi d'ossa Cacciatore
Boscaiolo
Draghi d'ossa Cacciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Draghi d'ossa
Barbari Cacciatore Boscaiolo Draghi d'ossa Principe
Barbari Cacciatore Principe Boscaiolo Draghi d'ossa
Barbari Cacciatore Principe Boscaiolo Draghi d'ossa
Barbari Principe Boscaiolo
Draghi d'ossa Cacciatore Boscaiolo
Draghi d'ossa Cacciatore
Barile d'ossa Draghi d'ossa Barbari
Barbari Cacciatore Principe Boscaiolo
Barbari Cacciatore Principe Boscaiolo
Draghi d'ossa Barbari Cacciatore Boscaiolo
Draghi d'ossa Cacciatore
Barbari Cacciatore Principe Boscaiolo Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Barbari Cacciatore Principe Boscaiolo
Barbari Cacciatore Principe Boscaiolo
Barbari Cacciatore Principe Boscaiolo
Barbari Draghi d'ossa Cacciatore Principe Boscaiolo
Draghi d'ossa Barbari Cacciatore Principe Boscaiolo
Cacciatore Draghi d'ossa Barbari Boscaiolo
Barbari Cacciatore Principe Boscaiolo
Draghi d'ossa Barbari Cacciatore Principe Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Boscaiolo Principe
Barile d'ossa Draghi d'ossa Cacciatore Principe Boscaiolo
Barbari Boscaiolo Cacciatore Principe
Cacciatore Principe Boscaiolo Barbari
Barbari Cacciatore Principe Boscaiolo
Draghi d'ossa Barile d'ossa Cacciatore
Principe Barbari Cacciatore Boscaiolo
Barbari Cacciatore Principe Boscaiolo
Draghi d'ossa Barbari Principe
Draghi d'ossa Barbari
Barbari Cacciatore Principe Boscaiolo
Barbari Principe
Barbari Principe Cacciatore Boscaiolo
Draghi d'ossa Barbari
Barbari Draghi d'ossa Cacciatore Principe Boscaiolo
Draghi d'ossa Barbari Cacciatore

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Draghi d'ossa
Barile d'ossa Draghi d'ossa
Barile d'ossa Draghi d'ossa
Barile d'ossa Draghi d'ossa Barbari Principe
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Barile d'ossa Cacciatore
Draghi d'ossa
Barile d'ossa Draghi d'ossa Cacciatore
Barile d'ossa Draghi d'ossa
Principe Boscaiolo
Barile d'ossa Draghi d'ossa Principe
Draghi d'ossa
Barile d'ossa Draghi d'ossa Cacciatore
Barile d'ossa Draghi d'ossa
Barile d'ossa Draghi d'ossa Principe
Barile d'ossa Draghi d'ossa Cacciatore
Barile d'ossa Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Barile d'ossa Draghi d'ossa Cacciatore Principe
Barile d'ossa Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Principe
Draghi d'ossa
Principe
Barile d'ossa Draghi d'ossa Barbari
Draghi d'ossa Cacciatore
Barile d'ossa Draghi d'ossa Cacciatore
Barile d'ossa Draghi d'ossa Principe
Barile d'ossa Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Cacciatore
Barile d'ossa Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Cacciatore
Draghi d'ossa
Principe
Barile d'ossa Barbari Principe
Draghi d'ossa Cacciatore
Draghi d'ossa Cacciatore Principe Boscaiolo
Barile d'ossa Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Principe
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Barile d'ossa Principe

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