Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Drago infernale Fenice Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Tesla Drago infernale Fenice Strega notturna Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Fenice Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Drago infernale Fenice Strega notturna Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Drago infernale Strega notturna Mastino Lavico
Scarica
Barile d'ossa Drago infernale Strega notturna Mastino Lavico
Barile barbarico
Barile d'ossa Tesla Strega notturna
Il Tronco
Barile d'ossa
Terremoto
Tesla
Frecce
Barile d'ossa Strega notturna Mastino Lavico
Consegna Royale
Barile d'ossa Drago infernale Strega notturna Mastino Lavico
Sfera infuocata
Barile d'ossa Tesla Drago infernale Strega notturna Mastino Lavico
Veleno
Barile d'ossa Fenice Strega notturna Mastino Lavico
Fulmine
Tesla Drago infernale Fenice Strega notturna
Razzo
Drago infernale Fenice Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Tornado

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Tornado Drago infernale Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile d'ossa Terremoto Tornado Tesla Drago infernale Fenice Strega notturna Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile d'ossa Terremoto Tornado Tesla

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Tornado Drago infernale Mastino Lavico
Tesla
Terremoto
Tornado Mastino Lavico
Tornado
Barile d'ossa Terremoto Strega notturna
Drago infernale
Mastino Lavico Barile d'ossa
Fenice
Strega notturna
Tornado Mastino Lavico
Mastino Lavico
Drago infernale Barile d'ossa Terremoto Strega notturna

Sinergie di difesa 0 6

Barile d'ossa
Tesla
Terremoto Tornado Drago infernale Strega notturna
Terremoto
Tesla Tornado
Tornado
Tesla Terremoto Drago infernale
Drago infernale
Tesla Tornado
Fenice
Strega notturna
Tesla
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Barile d'ossa Tesla
Drago infernale Tesla Fenice Strega notturna
Tesla Tornado Drago infernale Strega notturna
Tesla Drago infernale Strega notturna Fenice
Terremoto Tornado
Tornado Tesla Terremoto Strega notturna
Tesla Tornado Drago infernale Fenice Strega notturna
Terremoto Barile d'ossa Tesla Fenice
Tesla Drago infernale Tornado Fenice Strega notturna
Tornado Tesla Fenice Strega notturna
Tesla Terremoto Tornado Strega notturna
Tesla Drago infernale Tornado Fenice Strega notturna
Tesla Strega notturna Terremoto
Tesla Terremoto Tornado Strega notturna
Drago infernale Tesla Fenice
Tornado Tesla Drago infernale
Tesla Tornado Strega notturna
Tesla Tornado Strega notturna
Terremoto Tornado Tesla Drago infernale
Tesla Tornado Drago infernale Fenice
Tesla Terremoto Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Tesla
Barile d'ossa Tesla Drago infernale Fenice
Tesla Tornado Fenice Strega notturna
Tesla Drago infernale Fenice Strega notturna
Barile d'ossa Tesla Tornado
Tesla Fenice Strega notturna
Tesla Drago infernale Fenice
Tornado Drago infernale Fenice
Tesla Drago infernale Fenice
Drago infernale Tesla Fenice
Tornado Fenice
Tesla Strega notturna
Tesla
Tesla Fenice Tornado Drago infernale Strega notturna
Tesla Terremoto Drago infernale Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Terremoto
Barile d'ossa Tornado
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto
Barile d'ossa Tornado
Terremoto Tornado
Terremoto Barile d'ossa Tornado
Barile d'ossa Tornado
Tornado Strega notturna
Barile d'ossa Terremoto Tornado
Tornado
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Tornado
Strega notturna
Barile d'ossa Terremoto
Barile d'ossa Terremoto Tornado
Terremoto Strega notturna
Tornado
Tornado
Terremoto Barile d'ossa
Terremoto Tornado
Drago infernale
Barile d'ossa Terremoto Tornado
Barile d'ossa Tornado
Barile d'ossa Tornado
Tornado Strega notturna
Barile d'ossa
Strega notturna
Terremoto Strega notturna
Terremoto
Barile d'ossa Terremoto Strega notturna
Tornado
Barile d'ossa Terremoto
Tornado
Tornado
Tornado
Barile d'ossa Tornado
Drago infernale

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