Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Tesla Golem di elisir Stregone Cucciolo di drago Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Golem di elisir Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Golem di elisir Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Golem di elisir Cucciolo di drago Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Golem di elisir Barile goblin Guardie Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Barile goblin Guardie Cucciolo di drago Re degli scheletri
Scarica
Barile d'ossa Barile goblin Guardie Re degli scheletri
Barile barbarico
Barile d'ossa Tesla Golem di elisir Stregone Barile goblin Guardie Re degli scheletri
Il Tronco
Barile d'ossa Golem di elisir Barile goblin Guardie Re degli scheletri
Terremoto
Tesla Golem di elisir Barile goblin Guardie Re degli scheletri
Frecce
Barile d'ossa Barile goblin Guardie Re degli scheletri
Consegna Royale
Barile d'ossa Golem di elisir Stregone Barile goblin Guardie Cucciolo di drago Re degli scheletri
Sfera infuocata
Barile d'ossa Tesla Golem di elisir Stregone Barile goblin Cucciolo di drago Re degli scheletri
Veleno
Barile d'ossa Golem di elisir Stregone Guardie Re degli scheletri
Fulmine
Tesla Stregone Cucciolo di drago Re degli scheletri
Razzo
Stregone Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Golem di elisir Guardie Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile d'ossa Golem di elisir Barile goblin Guardie Tesla Cucciolo di drago Re degli scheletri Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile d'ossa Golem di elisir Barile goblin Guardie

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Barile goblin Re degli scheletri Golem di elisir Guardie
Tesla
Golem di elisir
Barile d'ossa Stregone Barile goblin Cucciolo di drago
Stregone
Golem di elisir
Barile goblin
Barile d'ossa Golem di elisir Guardie Cucciolo di drago Re degli scheletri
Guardie
Barile d'ossa Barile goblin
Cucciolo di drago
Golem di elisir Barile goblin
Re degli scheletri
Barile d'ossa Barile goblin

Sinergie di difesa 0 7

Barile d'ossa
Tesla
Stregone Guardie Cucciolo di drago
Golem di elisir
Stregone
Tesla Guardie Re degli scheletri
Barile goblin
Guardie
Tesla Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Tesla Guardie Re degli scheletri
Re degli scheletri
Stregone Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Tesla Stregone Cucciolo di drago
Tesla
Tesla
Tesla Guardie Re degli scheletri
Tesla Guardie Cucciolo di drago
Tesla Stregone Cucciolo di drago
Barile d'ossa Tesla Cucciolo di drago
Tesla Re degli scheletri
Guardie Tesla
Guardie Tesla Stregone Cucciolo di drago Re degli scheletri
Tesla Stregone Cucciolo di drago
Tesla Stregone Guardie
Stregone Tesla Guardie Cucciolo di drago Re degli scheletri
Tesla Re degli scheletri
Tesla
Tesla Stregone
Tesla Stregone Guardie Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Tesla Guardie
Tesla
Stregone Tesla Guardie Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Tesla
Barile d'ossa Tesla Stregone Cucciolo di drago
Guardie
Guardie Tesla
Tesla Guardie
Stregone Barile d'ossa Tesla Cucciolo di drago
Guardie Tesla
Tesla
Cucciolo di drago
Tesla Guardie
Tesla Guardie
Guardie
Tesla Stregone Guardie Re degli scheletri
Stregone Tesla Cucciolo di drago
Tesla Guardie Cucciolo di drago Re degli scheletri
Tesla Stregone Cucciolo di drago Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Guardie Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa Guardie
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Barile d'ossa Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Barile d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Barile d'ossa Stregone
Guardie
Barile d'ossa Stregone
Stregone Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Barile d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Barile d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Barile d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Stregone
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Barile d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Barile d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Barile d'ossa Stregone Guardie
Stregone
Stregone
Barile d'ossa Guardie
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Barile d'ossa Stregone Cucciolo di drago Re degli scheletri
Guardie Cucciolo di drago Re degli scheletri
Barile d'ossa Cucciolo di drago

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