Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Megasgherro Boia Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Tesla Megasgherro Boia Gigante elettrico Stregone di ghiaccio Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Megasgherro Re degli scheletri
Scarica
Barile d'ossa Re degli scheletri
Barile barbarico
Barile d'ossa Tesla Boia Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Il Tronco
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Terremoto
Tesla Re degli scheletri
Frecce
Barile d'ossa Re degli scheletri
Consegna Royale
Barile d'ossa Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Boia Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Sfera infuocata
Barile d'ossa Tesla Megasgherro Boia Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Veleno
Barile d'ossa Megasgherro Boia Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Fulmine
Tesla Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Boia Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Razzo
Boia Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia Gigante elettrico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Gigante elettrico Stregone di ghiaccio Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Boia Gigante elettrico Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile d'ossa Megasgherro Stregone di ghiaccio Tesla Mini P.E.K.K.A. Re degli scheletri Boia Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile d'ossa Megasgherro Stregone di ghiaccio Tesla

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Re degli scheletri Mini P.E.K.K.A.
Tesla
Megasgherro
Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Gigante elettrico Stregone di ghiaccio
Boia
Gigante elettrico
Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A.
Re degli scheletri
Barile d'ossa

Sinergie di difesa 0 9

Barile d'ossa
Megasgherro
Tesla
Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
Megasgherro
Barile d'ossa Tesla Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A.
Tesla Boia Gigante elettrico Stregone di ghiaccio
Boia
Mini P.E.K.K.A.
Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico Re degli scheletri
Re degli scheletri
Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Tesla Megasgherro Boia
Mini P.E.K.K.A. Tesla Megasgherro Boia Stregone di ghiaccio
Tesla Mini P.E.K.K.A. Megasgherro Boia Stregone di ghiaccio
Tesla Mini P.E.K.K.A. Megasgherro Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Mini P.E.K.K.A.
Tesla Megasgherro Boia Stregone di ghiaccio
Tesla Megasgherro Boia Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa Tesla Gigante elettrico
Tesla Mini P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Tesla Mini P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Boia Stregone di ghiaccio Tesla Megasgherro Gigante elettrico Re degli scheletri
Tesla Megasgherro Boia Stregone di ghiaccio
Tesla Mini P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Boia Tesla Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Mini P.E.K.K.A. Tesla Re degli scheletri
Tesla Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Tesla Mini P.E.K.K.A. Boia
Tesla Megasgherro Boia Stregone di ghiaccio
Boia Tesla Megasgherro Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A. Boia Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Tesla Gigante elettrico
Barile d'ossa Tesla Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Boia
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A. Boia
Boia Gigante elettrico Barile d'ossa Tesla Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Tesla Megasgherro Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Tesla
Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
Tesla Megasgherro
Tesla Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A. Tesla Boia Re degli scheletri
Tesla Boia Gigante elettrico
Tesla Gigante elettrico Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Boia Re degli scheletri
Boia Tesla Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Gigante elettrico Stregone di ghiaccio Re degli scheletri
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa
Barile d'ossa Boia Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Boia
Boia Gigante elettrico Barile d'ossa Megasgherro Stregone di ghiaccio
Boia
Barile d'ossa Boia Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa
Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa
Boia
Barile d'ossa Boia
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa Boia
Barile d'ossa Boia
Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Boia
Barile d'ossa Gigante elettrico
Barile d'ossa
Gigante elettrico Boia Stregone di ghiaccio
Megasgherro
Barile d'ossa Boia Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Boia Gigante elettrico Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa Megasgherro Gigante elettrico
Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa
Megasgherro Boia Stregone di ghiaccio
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Boia
Barile d'ossa Boia Re degli scheletri
Gigante elettrico
Megasgherro Boia
Gigante elettrico Re degli scheletri
Boia
Barile d'ossa Boia Gigante elettrico

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