Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Tesla Mongolfiera Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Mongolfiera Fuorilegge Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Mongolfiera Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Mongolfiera Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Orda di scheletri Mongolfiera Fuorilegge
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Orda di scheletri Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Barile d'ossa Orda di scheletri Mongolfiera Fuorilegge
Barile barbarico
Barile d'ossa Tesla Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Barile d'ossa Orda di scheletri Fuorilegge Boscaiolo
Terremoto
Tesla Orda di scheletri
Frecce
Barile d'ossa Orda di scheletri
Consegna Royale
Barile d'ossa Orda di scheletri Mongolfiera Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Sfera infuocata
Barile d'ossa Tesla Orda di scheletri Mongolfiera Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Veleno
Barile d'ossa Orda di scheletri Mongolfiera Arciere Magico
Fulmine
Tesla Mongolfiera Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Razzo
Mongolfiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Orda di scheletri Tornado

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile d'ossa Orda di scheletri Tornado Fuorilegge Tesla Arciere Magico Boscaiolo Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile d'ossa Orda di scheletri Tornado Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Tornado Mongolfiera Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Tesla
Orda di scheletri
Tornado
Arciere Magico Barile d'ossa Mongolfiera
Mongolfiera
Boscaiolo Barile d'ossa Tornado Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge
Barile d'ossa Mongolfiera Arciere Magico Boscaiolo
Arciere Magico
Tornado Barile d'ossa Mongolfiera Fuorilegge Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Barile d'ossa Fuorilegge Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 9

Barile d'ossa
Tesla
Orda di scheletri Tornado Arciere Magico
Orda di scheletri
Tesla Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Tornado
Arciere Magico Tesla
Mongolfiera
Fuorilegge
Orda di scheletri Arciere Magico Boscaiolo
Arciere Magico
Tornado Tesla Orda di scheletri Fuorilegge Boscaiolo
Boscaiolo
Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Tesla Arciere Magico
Orda di scheletri Boscaiolo Tesla Fuorilegge
Tesla Orda di scheletri Tornado Boscaiolo Fuorilegge
Tesla Orda di scheletri Boscaiolo Fuorilegge
Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Orda di scheletri Tornado Tesla Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Tesla Tornado Arciere Magico
Barile d'ossa Tesla Fuorilegge Arciere Magico
Tesla Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Orda di scheletri Tornado Tesla Fuorilegge Boscaiolo
Orda di scheletri Tesla Tornado Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Tesla Tornado Arciere Magico
Tesla Orda di scheletri Boscaiolo Fuorilegge
Orda di scheletri Tesla Tornado Arciere Magico Boscaiolo
Orda di scheletri Tesla Fuorilegge Boscaiolo
Orda di scheletri Tornado Tesla Fuorilegge Boscaiolo
Tesla Orda di scheletri Tornado Boscaiolo
Tesla Orda di scheletri Tornado Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Tornado Tesla Fuorilegge Arciere Magico Boscaiolo
Tesla Tornado Boscaiolo
Orda di scheletri Tesla Fuorilegge Boscaiolo
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Tesla Fuorilegge
Fuorilegge Barile d'ossa Tesla Arciere Magico Boscaiolo
Orda di scheletri Fuorilegge Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Tesla Tornado Fuorilegge
Tesla Orda di scheletri Fuorilegge Boscaiolo
Barile d'ossa Tesla Tornado Arciere Magico
Orda di scheletri Tesla Fuorilegge Boscaiolo
Tesla Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Tornado Fuorilegge Arciere Magico
Tesla Orda di scheletri
Tesla Boscaiolo
Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tesla Fuorilegge Boscaiolo
Tesla Orda di scheletri Arciere Magico
Tesla Orda di scheletri Tornado Arciere Magico Boscaiolo
Tesla Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere Magico Fuorilegge
Barile d'ossa Tornado Fuorilegge Arciere Magico
Barile d'ossa Fuorilegge Arciere Magico
Barile d'ossa
Arciere Magico
Barile d'ossa Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Barile d'ossa Tornado Arciere Magico
Barile d'ossa Tornado Fuorilegge
Tornado Boscaiolo
Barile d'ossa Tornado Fuorilegge Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Barile d'ossa Fuorilegge Arciere Magico
Barile d'ossa Fuorilegge Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Barile d'ossa Fuorilegge
Tornado
Barile d'ossa Fuorilegge Arciere Magico
Barile d'ossa Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado
Tornado
Barile d'ossa
Tornado Arciere Magico
Barile d'ossa Tornado Fuorilegge Arciere Magico
Barile d'ossa Tornado Fuorilegge Arciere Magico
Barile d'ossa Tornado Fuorilegge Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Barile d'ossa
Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Orda di scheletri Fuorilegge Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Arciere Magico Boscaiolo
Barile d'ossa Arciere Magico
Tornado
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Barile d'ossa Tornado Fuorilegge Arciere Magico

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