Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri
Palla di neve gigante
Arcieri Strega
Scarica
Arcieri Strega
Barile barbarico
Arcieri Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Strega
Terremoto
Arcieri Strega
Frecce
Arcieri Strega
Consegna Royale
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Strega Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Strega Stregone elettrico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Strega Stregone elettrico Goblinstein
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Strega Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Palla di neve gigante Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Arcieri Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arcieri
Palla di neve gigante Frecce Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Strega Stregone elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 3 13

Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Arcieri Mini P.E.K.K.A. Strega Stregone elettrico
Arcieri
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Palla di neve gigante Arcieri Frecce Strega
Strega
Palla di neve gigante Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Arcieri Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce Arcieri Strega Stregone elettrico
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arcieri Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Palla di neve gigante Arcieri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone elettrico Arcieri Frecce Strega
Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega
Palla di neve gigante Arcieri Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arcieri Strega Stregone elettrico Palla di neve gigante Frecce Gran Cavaliere
Frecce Palla di neve gigante Arcieri Strega Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Palla di neve gigante Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Frecce Mini P.E.K.K.A. Strega Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Strega Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arcieri Strega Stregone elettrico
Palla di neve gigante Frecce Strega Arcieri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Strega Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arcieri Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere
Frecce Palla di neve gigante Arcieri Strega Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Arcieri Strega Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Strega
Strega
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Frecce Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega
Arcieri Strega Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Arcieri Mini P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arcieri Mini P.E.K.K.A. Strega Stregone elettrico
Palla di neve gigante Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Palla di neve gigante Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Palla di neve gigante Frecce Gran Cavaliere
Frecce Palla di neve gigante Strega
Arcieri Frecce Strega
Frecce Palla di neve gigante
Frecce Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico
Palla di neve gigante Arcieri Frecce
Palla di neve gigante
Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce Strega
Frecce Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce Strega Gran Cavaliere
Strega
Frecce Palla di neve gigante Strega Stregone elettrico
Palla di neve gigante Frecce Strega Gran Cavaliere
Frecce
Palla di neve gigante Arcieri Frecce Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante Mini P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Frecce Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce
Stregone elettrico Arcieri Strega
Palla di neve gigante Arcieri Frecce Strega Stregone elettrico
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Strega Stregone elettrico
Palla di neve gigante Strega Stregone elettrico
Palla di neve gigante Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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