Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Ariete da battaglia Fuorilegge
Palla di neve gigante
Arcieri Ariete da battaglia
Scarica
Arcieri Ariete da battaglia Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Ariete da battaglia Fantasma Royale Fuorilegge
Il Tronco
Arcieri Ariete da battaglia Fuorilegge
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata
Arcieri Ariete da battaglia Fuorilegge
Veleno
Arcieri
Fulmine
Ariete da battaglia Fuorilegge Goblinstein
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Sfera infuocata Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Arcieri Fantasma Royale Fuorilegge Sfera infuocata Ariete da battaglia Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Arcieri Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Arcieri Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge
Arcieri
Palla di neve gigante Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Palla di neve gigante Fuorilegge Arcieri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fantasma Royale
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Arcieri Ariete da battaglia
Fantasma Royale
Palla di neve gigante Arcieri Ariete da battaglia Fuorilegge
Fuorilegge
Ariete da battaglia Palla di neve gigante Arcieri Fantasma Royale
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 7

Palla di neve gigante
Arcieri P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Arcieri
Palla di neve gigante P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata
Fuorilegge
Ariete da battaglia
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Arcieri
Fantasma Royale
Palla di neve gigante
Fuorilegge
Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Arcieri Fuorilegge
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arcieri Fantasma Royale Fuorilegge
Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Arcieri Fantasma Royale Fuorilegge
Arcieri Palla di neve gigante Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge
Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Palla di neve gigante P.E.K.K.A. Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Palla di neve gigante Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arcieri Fantasma Royale Fuorilegge
Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Fantasma Royale Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Palla di neve gigante Arcieri Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Fuorilegge
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arcieri
P.E.K.K.A. Arcieri Sfera infuocata Fuorilegge
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Sfera infuocata Fuorilegge
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Fuorilegge
Arcieri Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Palla di neve gigante Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata Palla di neve gigante Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Arcieri
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Sfera infuocata Palla di neve gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arcieri
Palla di neve gigante Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata Fuorilegge
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Sfera infuocata Palla di neve gigante Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata Palla di neve gigante Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Palla di neve gigante Arcieri Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Fuorilegge
Palla di neve gigante Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Fantasma Royale Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata

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