Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Macchina volante Cacciatore Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Macchina volante Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Macchina volante Principe nero Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe nero
Palla di neve gigante
Arcieri Macchina volante
Scarica
Arcieri Macchina volante Principe nero
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Arcieri Principe nero Cacciatore
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Macchina volante
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Macchina volante Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Arcieri Macchina volante Cacciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Arcieri Macchina volante Cacciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Cacciatore Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Cacciatore Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Principe nero Cacciatore Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Principe nero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Macchina volante Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Arciere Magico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Macchina volante

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Arcieri Cavaliere Macchina volante Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Arcieri
Cavaliere Palla di neve gigante Principe nero
Cavaliere
Arcieri Palla di neve gigante Macchina volante Cacciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Macchina volante
Palla di neve gigante Cavaliere Principe nero
Principe nero
Palla di neve gigante Arcieri Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Cacciatore
Palla di neve gigante Cavaliere
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Cavaliere Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Cavaliere Principe nero Stregone elettrico

Sinergie di difesa 4 18

Palla di neve gigante
Arcieri Cavaliere Macchina volante Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Arcieri
Cavaliere Palla di neve gigante Principe nero Stregone elettrico
Cavaliere
Arcieri Cacciatore Stregone elettrico Arciere Magico Palla di neve gigante Macchina volante
Macchina volante
Palla di neve gigante Cavaliere Principe nero Cacciatore Stregone elettrico
Principe nero
Palla di neve gigante Arcieri Macchina volante Cacciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Cacciatore
Cavaliere Palla di neve gigante Macchina volante Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Palla di neve gigante Arcieri Macchina volante Principe nero Cacciatore Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Palla di neve gigante Principe nero Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Cacciatore Cavaliere Macchina volante Principe nero Stregone elettrico
Cacciatore Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Cacciatore Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Principe nero
Palla di neve gigante Arcieri Macchina volante Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Cacciatore Stregone elettrico Arcieri Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Cacciatore
Cavaliere Palla di neve gigante Arcieri Principe nero Cacciatore Stregone elettrico
Arcieri Stregone elettrico Palla di neve gigante Cavaliere Macchina volante Principe nero Cacciatore Arciere Magico
Cacciatore Palla di neve gigante Arcieri Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Cacciatore Palla di neve gigante Cavaliere Macchina volante Principe nero Stregone elettrico
Palla di neve gigante Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Cavaliere Cacciatore Stregone elettrico
Palla di neve gigante Cacciatore Stregone elettrico
Cavaliere Principe nero Cacciatore Stregone elettrico
Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Macchina volante Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Cacciatore Arcieri Cavaliere Macchina volante Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Cacciatore Stregone elettrico
Principe nero Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Macchina volante Cacciatore Stregone elettrico
Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Palla di neve gigante Arcieri Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Macchina volante Cacciatore Arciere Magico
Cavaliere Principe nero Cacciatore Stregone elettrico
Principe nero Cacciatore Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Principe nero Cacciatore
Palla di neve gigante Arcieri Macchina volante Cacciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Principe nero Arcieri Cavaliere Macchina volante Cacciatore Stregone elettrico
Cavaliere Principe nero Cacciatore
Stregone elettrico Palla di neve gigante Cavaliere Macchina volante Principe nero Arciere Magico
Cavaliere Macchina volante Principe nero Cacciatore
Palla di neve gigante Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Cavaliere Cacciatore
Arcieri Macchina volante Arciere Magico
Stregone elettrico Arcieri Cavaliere Macchina volante Principe nero Cacciatore Arciere Magico
Palla di neve gigante Arcieri Macchina volante Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Macchina volante
Palla di neve gigante Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Cavaliere Macchina volante Principe nero
Palla di neve gigante Principe nero Arciere Magico
Palla di neve gigante Macchina volante Cacciatore Arciere Magico
Arcieri Macchina volante Arciere Magico
Palla di neve gigante Macchina volante Cacciatore Arciere Magico
Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Cavaliere Macchina volante Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Arcieri Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Palla di neve gigante Cavaliere Cacciatore Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Palla di neve gigante Macchina volante Arciere Magico
Palla di neve gigante Macchina volante Cacciatore Arciere Magico
Arciere Magico Macchina volante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arcieri Macchina volante Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Macchina volante Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Principe nero Cacciatore Arciere Magico
Palla di neve gigante Macchina volante Cacciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Macchina volante Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Arcieri Macchina volante Cacciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cacciatore Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Stregone elettrico Arcieri Macchina volante Principe nero Arciere Magico
Palla di neve gigante Arcieri Macchina volante Cacciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Cavaliere Macchina volante Principe nero Cacciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Macchina volante Arciere Magico
Palla di neve gigante
Macchina volante Principe nero
Palla di neve gigante Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Palla di neve gigante Macchina volante Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico

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