Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Divino!

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Stregone Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Stregone Gigante goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Domatore di cinghiali Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali
Scarica
Arcieri Gang di goblin Gigante goblin
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Gang di goblin Stregone
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali
Frecce
Arcieri Gang di goblin
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Gang di goblin Domatore di cinghiali Stregone
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Stregone
Veleno
Arcieri Gang di goblin Stregone
Fulmine
Cavaliere Stregone
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Terremoto Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Gang di goblin Terremoto Domatore di cinghiali Stregone Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 7 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Terremoto Domatore di cinghiali Arcieri Cavaliere Gigante goblin
Arcieri
Cavaliere Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Gigante goblin
Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Terremoto Stregone
Gang di goblin
Cavaliere Domatore di cinghiali Gigante goblin
Terremoto
Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Cavaliere Gigante goblin
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante Cavaliere Gang di goblin Terremoto Arcieri Stregone
Stregone
Cavaliere Domatore di cinghiali Gigante goblin
Gigante goblin
Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Terremoto Stregone

Sinergie di difesa 3 9

Palla di neve gigante
Gang di goblin Arcieri Cavaliere Terremoto Stregone Gigante goblin
Arcieri
Cavaliere Palla di neve gigante Gang di goblin Gigante goblin
Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Palla di neve gigante Terremoto Stregone
Gang di goblin
Palla di neve gigante Cavaliere Arcieri
Terremoto
Palla di neve gigante Cavaliere
Domatore di cinghiali
Stregone
Palla di neve gigante Cavaliere
Gigante goblin
Palla di neve gigante Arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Stregone Gigante goblin
Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere
Cavaliere Gang di goblin
Terremoto
Gang di goblin Palla di neve gigante Arcieri Terremoto
Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Stregone
Terremoto Gigante goblin
Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Palla di neve gigante Arcieri
Arcieri Gang di goblin Palla di neve gigante Cavaliere Terremoto Stregone Gigante goblin
Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Stregone
Palla di neve gigante Cavaliere Gang di goblin Terremoto Stregone
Stregone Palla di neve gigante Gang di goblin Terremoto
Cavaliere Gang di goblin
Palla di neve gigante Gang di goblin
Stregone Cavaliere Gang di goblin
Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Gang di goblin Stregone
Palla di neve gigante Terremoto Stregone Arcieri Cavaliere
Gang di goblin Stregone Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Terremoto Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Palla di neve gigante Arcieri
Palla di neve gigante Arcieri Cavaliere Gang di goblin Stregone
Gang di goblin Cavaliere Gigante goblin
Gang di goblin Cavaliere Gigante goblin
Cavaliere Gang di goblin Gigante goblin
Stregone Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Gigante goblin
Gang di goblin Arcieri Cavaliere Gigante goblin
Cavaliere Gigante goblin
Palla di neve gigante Cavaliere
Gang di goblin Gigante goblin
Cavaliere
Palla di neve gigante Gigante goblin
Cavaliere Gang di goblin Stregone Gigante goblin
Stregone Arcieri
Gang di goblin Arcieri Cavaliere Gigante goblin
Palla di neve gigante Arcieri Terremoto Stregone
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Cavaliere
Palla di neve gigante
Terremoto Gigante goblin
Terremoto Cavaliere
Stregone Palla di neve gigante Terremoto
Stregone Palla di neve gigante Gigante goblin
Arcieri Terremoto Stregone
Terremoto Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Gang di goblin
Cavaliere Terremoto Stregone
Palla di neve gigante Arcieri Stregone
Terremoto Palla di neve gigante Cavaliere
Terremoto
Terremoto Palla di neve gigante
Terremoto Palla di neve gigante Stregone
Terremoto Stregone
Palla di neve gigante Terremoto
Palla di neve gigante Arcieri Terremoto Stregone
Palla di neve gigante Terremoto Stregone
Terremoto
Palla di neve gigante Stregone
Terremoto Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Terremoto Stregone
Palla di neve gigante Terremoto Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Arcieri Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Terremoto Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Terremoto Stregone
Terremoto Arcieri Gang di goblin
Palla di neve gigante Arcieri Stregone
Cavaliere Gang di goblin Stregone
Palla di neve gigante Terremoto Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gang di goblin
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gigante goblin
Stregone

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