Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago infernale Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Drago infernale Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Maiali Royale P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Maiali Royale Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Strega madre
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri Drago infernale Strega madre
Veleno
Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri Strega madre
Fulmine
Drago infernale Strega madre
Razzo
Maiali Royale Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Congelamento P.E.K.K.A. Drago infernale Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Orda di scheletri Congelamento Drago infernale Strega madre Maiali Royale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Orda di scheletri Congelamento

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Maiali Royale P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Strega madre
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Maiali Royale P.E.K.K.A. Drago infernale
Maiali Royale
Palla di neve gigante Strega madre Arciere pirotecnico
Orda di scheletri
Congelamento
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Strega madre
Drago infernale
Arciere pirotecnico
Strega madre
Maiali Royale Palla di neve gigante P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 8

Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Drago infernale Strega madre
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Maiali Royale
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Congelamento Drago infernale
Congelamento
Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Drago infernale
Palla di neve gigante Orda di scheletri
Strega madre
Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere pirotecnico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Congelamento Drago infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Congelamento Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Strega madre
Palla di neve gigante Drago infernale Arciere pirotecnico Congelamento
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Strega madre Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Congelamento
Drago infernale Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Congelamento
Orda di scheletri Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Congelamento P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale
Orda di scheletri Palla di neve gigante Congelamento P.E.K.K.A. Drago infernale
Arciere pirotecnico Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Palla di neve gigante Congelamento Arciere pirotecnico Drago infernale Strega madre
P.E.K.K.A. Drago infernale
Orda di scheletri Palla di neve gigante Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Palla di neve gigante P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Drago infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale
Arciere pirotecnico Strega madre Palla di neve gigante Congelamento
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale
Congelamento P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Orda di scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Palla di neve gigante
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Congelamento P.E.K.K.A. Drago infernale
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Congelamento P.E.K.K.A. Drago infernale Strega madre
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico Congelamento
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega madre Palla di neve gigante Congelamento
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Congelamento
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Congelamento
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Strega madre
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Congelamento Strega madre
Drago infernale
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Strega madre
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Congelamento
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Congelamento
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Congelamento
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Congelamento
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Congelamento
P.E.K.K.A. Drago infernale
Arciere pirotecnico

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