Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Reclute Royale Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Reclute Royale Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Reclute Royale Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Reclute Royale Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Re degli scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Torre infernale Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Reclute Royale Re degli scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barbari scelti Reclute Royale Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barbari scelti Torre infernale Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Reclute Royale Torre infernale Re degli scheletri
Fulmine
Draghi d'ossa Barbari scelti Torre infernale Re degli scheletri
Razzo
Barbari scelti Torre infernale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Macchina goblin Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Torre infernale Macchina goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Re degli scheletri Torre infernale Macchina goblin Barbari scelti Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Re degli scheletri

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Barbari scelti Reclute Royale
Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Reclute Royale
Barbari scelti
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Reclute Royale
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Torre infernale
Macchina goblin
Re degli scheletri

Sinergie di difesa 0 10

Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barbari scelti Reclute Royale Torre infernale
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Reclute Royale Torre infernale
Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Torre infernale
Barbari scelti
Palla di neve gigante
Reclute Royale
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Torre infernale
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Re degli scheletri
Macchina goblin
Re degli scheletri
Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Reclute Royale Torre infernale
Barbari scelti Torre infernale Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Reclute Royale
Torre infernale Palla di neve gigante Draghi d'ossa Barbari scelti Reclute Royale
Barbari scelti Reclute Royale Torre infernale Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Torre infernale Arciere pirotecnico
Draghi d'ossa Reclute Royale Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Reclute Royale Re degli scheletri
Barbari scelti Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Reclute Royale Torre infernale
Draghi d'ossa Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Reclute Royale Re degli scheletri
Draghi d'ossa Torre infernale Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Reclute Royale Torre infernale Palla di neve gigante Draghi d'ossa Barbari scelti
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Reclute Royale Re degli scheletri
Barbari scelti Reclute Royale Torre infernale Re degli scheletri
Torre infernale Palla di neve gigante Barbari scelti Reclute Royale
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barbari scelti Reclute Royale Torre infernale
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barbari scelti Reclute Royale
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Reclute Royale
Barbari scelti Reclute Royale Torre infernale
Draghi d'ossa Reclute Royale Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Palla di neve gigante Barbari scelti Torre infernale
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barbari scelti
Reclute Royale Barbari scelti Torre infernale
Reclute Royale Barbari scelti Torre infernale
Reclute Royale Torre infernale Barbari scelti
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Palla di neve gigante
Reclute Royale Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Reclute Royale
Reclute Royale Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barbari scelti Torre infernale
Reclute Royale Torre infernale Draghi d'ossa
Barbari scelti Reclute Royale Torre infernale
Reclute Royale Palla di neve gigante Barbari scelti
Barbari scelti Reclute Royale Torre infernale Re degli scheletri
Reclute Royale Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Barbari scelti Reclute Royale Torre infernale Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Re degli scheletri
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barbari scelti Reclute Royale Torre infernale Re degli scheletri
Palla di neve gigante Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Reclute Royale
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Reclute Royale
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Palla di neve gigante Macchina goblin
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Barbari scelti
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Reclute Royale Macchina goblin
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barbari scelti
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barbari scelti
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Reclute Royale
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Macchina goblin
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Macchina goblin
Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Draghi d'ossa Reclute Royale
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Macchina goblin
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Barbari scelti Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Barbari scelti
Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Reclute Royale
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barbari scelti Reclute Royale
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Barbari scelti Reclute Royale Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Draghi d'ossa
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Reclute Royale
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa

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