Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Cucciolo di drago Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Cucciolo di drago Fuorilegge Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir Barile goblin Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Golem di elisir Cucciolo di drago Fuorilegge Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Golem di elisir Barile goblin Fuorilegge Fenice
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin Cucciolo di drago
Scarica
Gang di goblin Barile goblin Fuorilegge
Barile barbarico
Gang di goblin Golem di elisir Barile goblin Fuorilegge
Il Tronco
Gang di goblin Golem di elisir Barile goblin Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin Golem di elisir Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Barile goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Golem di elisir Barile goblin Cucciolo di drago Fuorilegge
Sfera infuocata
Gang di goblin Golem di elisir Barile goblin Cucciolo di drago Fuorilegge
Veleno
Gang di goblin Golem di elisir Fenice
Fulmine
Cucciolo di drago Fuorilegge Fenice
Razzo
Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Il Tronco Gang di goblin Golem di elisir Barile goblin Fuorilegge Cucciolo di drago Fenice

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Palla di neve gigante Il Tronco Gang di goblin Golem di elisir

Sinergie d'attacco 1 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Golem di elisir Barile goblin Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge Fenice
Gang di goblin
Barile goblin Golem di elisir Cucciolo di drago Fuorilegge
Golem di elisir
Palla di neve gigante Gang di goblin Barile goblin Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Barile goblin
Gang di goblin Palla di neve gigante Golem di elisir Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Gang di goblin Golem di elisir Barile goblin Fuorilegge
Il Tronco
Palla di neve gigante Golem di elisir Fuorilegge
Fuorilegge
Palla di neve gigante Gang di goblin Golem di elisir Barile goblin Cucciolo di drago Il Tronco
Fenice
Palla di neve gigante

Sinergie di difesa 1 9

Palla di neve gigante
Gang di goblin Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge Fenice
Gang di goblin
Palla di neve gigante Il Tronco Fuorilegge
Golem di elisir
Barile goblin
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco
Palla di neve gigante Gang di goblin Cucciolo di drago Fuorilegge
Fuorilegge
Palla di neve gigante Gang di goblin Cucciolo di drago Il Tronco
Fenice
Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco Fuorilegge Fenice
Gang di goblin Palla di neve gigante Fuorilegge
Gang di goblin Fuorilegge Fenice
Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco Palla di neve gigante Cucciolo di drago Fuorilegge
Palla di neve gigante Gang di goblin Cucciolo di drago Fenice
Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge Fenice
Gang di goblin Fenice
Gang di goblin Palla di neve gigante Fuorilegge Fenice
Gang di goblin Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Palla di neve gigante Gang di goblin Cucciolo di drago Fenice
Palla di neve gigante Gang di goblin Il Tronco Fuorilegge
Palla di neve gigante Gang di goblin Cucciolo di drago Il Tronco
Gang di goblin Fuorilegge Fenice
Palla di neve gigante Gang di goblin Il Tronco Fuorilegge
Gang di goblin
Palla di neve gigante Gang di goblin Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Fenice
Gang di goblin Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Palla di neve gigante Fuorilegge
Fuorilegge Palla di neve gigante Gang di goblin Cucciolo di drago Il Tronco Fenice
Gang di goblin Fuorilegge Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco Fuorilegge Fenice
Gang di goblin Fuorilegge Fenice
Palla di neve gigante Gang di goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Fuorilegge Fenice
Fenice
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge Fenice
Gang di goblin Fenice
Fenice
Palla di neve gigante Il Tronco Fenice
Gang di goblin Fuorilegge
Cucciolo di drago
Gang di goblin Fenice Cucciolo di drago Il Tronco
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco Fenice
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Il Tronco Palla di neve gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante Gang di goblin
Il Tronco Fuorilegge
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Cucciolo di drago Fuorilegge
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Palla di neve gigante
Il Tronco
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco
Palla di neve gigante Il Tronco Cucciolo di drago
Il Tronco Palla di neve gigante Cucciolo di drago Fuorilegge
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Il Tronco Fuorilegge
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Il Tronco
Gang di goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Il Tronco
Gang di goblin Cucciolo di drago
Il Tronco Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gang di goblin Cucciolo di drago Il Tronco
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Il Tronco Fuorilegge

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