Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Tesla Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Gang di goblin Mongolfiera
Scarica
Gang di goblin Mongolfiera
Barile barbarico
Gang di goblin Tesla Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin
Terremoto
Gang di goblin Tesla
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Stregone Mongolfiera Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Tesla Stregone Mongolfiera Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Stregone Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Tesla Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Goblinstein
Razzo
Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Gang di goblin Tesla Stregone elettrico Stregone Mongolfiera Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Palla di neve gigante Gang di goblin Tesla Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Mongolfiera Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin
Mongolfiera
Tesla
Stregone
Mongolfiera Gran Cavaliere
Mongolfiera
Palla di neve gigante Gang di goblin Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Mongolfiera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone Mongolfiera Stregone elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 3 9

Palla di neve gigante
Gang di goblin Gran Cavaliere Tesla Stregone Stregone elettrico
Gang di goblin
Palla di neve gigante Tesla Stregone elettrico
Tesla
Gang di goblin Palla di neve gigante Stregone Stregone elettrico
Stregone
Palla di neve gigante Tesla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mongolfiera
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Gang di goblin Tesla Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone Stregone elettrico
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Stregone Stregone elettrico
Gang di goblin Tesla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Tesla Gran Cavaliere Palla di neve gigante Stregone elettrico
Tesla Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gang di goblin Palla di neve gigante Tesla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Tesla Stregone elettrico Gang di goblin Stregone
Tesla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tesla Gang di goblin
Gang di goblin Palla di neve gigante Tesla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Palla di neve gigante Tesla Stregone Gran Cavaliere
Tesla Palla di neve gigante Gang di goblin Stregone Stregone elettrico
Tesla Gran Cavaliere Palla di neve gigante Gang di goblin Stregone Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Palla di neve gigante Gang di goblin Tesla Stregone elettrico
Gang di goblin Tesla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Gang di goblin Tesla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tesla Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Tesla Gran Cavaliere Palla di neve gigante Gang di goblin Stregone Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone Tesla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tesla Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Palla di neve gigante Tesla Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Palla di neve gigante Tesla Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Gang di goblin Tesla Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gang di goblin Gran Cavaliere Tesla Stregone elettrico
Gang di goblin Tesla Gran Cavaliere
Stregone Palla di neve gigante Gang di goblin Tesla Stregone elettrico
Gang di goblin Tesla Stregone elettrico
Gran Cavaliere Tesla
Stregone elettrico Gran Cavaliere Palla di neve gigante
Gang di goblin Tesla
Gran Cavaliere Tesla
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Tesla Stregone
Stregone Tesla Gran Cavaliere
Gang di goblin Tesla Stregone elettrico
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Tesla Stregone Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Palla di neve gigante Stregone elettrico
Stregone Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Stregone Palla di neve gigante
Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone
Stregone elettrico Gang di goblin
Palla di neve gigante Stregone Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Gang di goblin Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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