Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone P.E.K.K.A. Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Scarica
Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Il Tronco
Arciere pirotecnico
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine
Cavaliere Valchiria Stregone Goblinstein
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Specchio
Cavaliere
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Stregone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Palla di neve gigante Valchiria Specchio P.E.K.K.A.
Valchiria
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A.
Stregone
Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Specchio
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Goblinstein

Sinergie di difesa 3 12

Palla di neve gigante
Specchio Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone P.E.K.K.A.
Cavaliere
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Stregone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Valchiria Palla di neve gigante Specchio P.E.K.K.A.
Valchiria
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Stregone Specchio P.E.K.K.A.
Stregone
Palla di neve gigante Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.
Specchio
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Valchiria
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Valchiria
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Stregone
Valchiria P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Cavaliere Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Stregone
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Palla di neve gigante Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere
Palla di neve gigante P.E.K.K.A.
Stregone Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone
Palla di neve gigante Valchiria Stregone Cavaliere Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Palla di neve gigante P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
Valchiria P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Palla di neve gigante
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Valchiria
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Stregone Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico Stregone
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Stregone
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Stregone
Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico Cavaliere Valchiria Stregone
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Stregone
Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Stregone
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Stregone
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Stregone
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Stregone
Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone

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