Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Fuorilegge
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia
Scarica
Ariete da battaglia Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Ariete da battaglia Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Ariete da battaglia Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Ariete da battaglia Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Veleno Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Ariete da battaglia Veleno P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge Ariete da battaglia Veleno Stregone elettrico P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie d'attacco 7 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Cavaliere Veleno Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere
Ariete da battaglia Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Palla di neve gigante Cavaliere Veleno Fuorilegge P.E.K.K.A. Fantasma Royale Stregone elettrico
Veleno
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Cavaliere Fantasma Royale
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico Ariete da battaglia
Fantasma Royale
Palla di neve gigante Ariete da battaglia Veleno Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Ariete da battaglia Palla di neve gigante Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Cavaliere Ariete da battaglia Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 11

Palla di neve gigante
Cavaliere Veleno P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere
Stregone elettrico Palla di neve gigante Veleno
Ariete da battaglia
Veleno
Palla di neve gigante Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Fantasma Royale
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Fuorilegge
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Palla di neve gigante Veleno P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico Veleno
Veleno P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Cavaliere Palla di neve gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Palla di neve gigante Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge
Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Palla di neve gigante Veleno P.E.K.K.A. Fantasma Royale Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Palla di neve gigante P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere Veleno P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Palla di neve gigante Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Palla di neve gigante Veleno Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Fantasma Royale Palla di neve gigante Cavaliere Veleno P.E.K.K.A. Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Palla di neve gigante P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno Fuorilegge Stregone elettrico Palla di neve gigante Cavaliere Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Fuorilegge Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Fuorilegge
Veleno Palla di neve gigante Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Palla di neve gigante Cavaliere Veleno Fuorilegge
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Fuorilegge
Stregone elettrico Cavaliere Veleno P.E.K.K.A.
Veleno Palla di neve gigante P.E.K.K.A. Fantasma Royale Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge
Veleno Palla di neve gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno Fuorilegge
Cavaliere Veleno
Veleno Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante
Veleno
Veleno Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
Veleno Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante Cavaliere Fuorilegge
Veleno Fuorilegge
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Fuorilegge
Veleno Fuorilegge
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Fuorilegge Stregone elettrico
Palla di neve gigante Veleno
Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Veleno Palla di neve gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Palla di neve gigante Veleno Fuorilegge
Veleno Fuorilegge
Veleno Palla di neve gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Veleno
Stregone elettrico Fuorilegge
Veleno Palla di neve gigante Stregone elettrico
Veleno Cavaliere Stregone elettrico
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
P.E.K.K.A.
Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
Veleno Palla di neve gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Veleno

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