Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Cucciolo di drago Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale
Scarica
Sgherri Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale
Sfera infuocata
Sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale
Veleno
Sgherri Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale Goblinstein
Razzo
Valchiria Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Sgherri Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Palla di neve gigante Sgherri Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sgherri
Gran Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale
Valchiria
Palla di neve gigante Sgherri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Sgherri Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Sgherri Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Sgherri Drago infernale Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 11

Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale
Sgherri
Valchiria Palla di neve gigante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Valchiria
Sgherri Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Drago infernale
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Sgherri Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Palla di neve gigante Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Sgherri Cucciolo di drago Drago infernale
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria Cucciolo di drago
Orda di scheletri Drago infernale Sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Sgherri Valchiria Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Palla di neve gigante Sgherri Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Sgherri Drago infernale Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Drago infernale Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Palla di neve gigante Valchiria Gran Cavaliere
Sgherri Valchiria Orda di scheletri Palla di neve gigante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sgherri Drago infernale Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Sgherri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Sgherri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Palla di neve gigante Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Valchiria Orda di scheletri
Valchiria Gran Cavaliere Palla di neve gigante Sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Valchiria Cucciolo di drago Sgherri Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Sgherri Cucciolo di drago
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Sgherri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Sgherri Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Sgherri Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Sgherri Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sgherri Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale
Sgherri Valchiria Gran Cavaliere Palla di neve gigante Cucciolo di drago Drago infernale
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Valchiria
Palla di neve gigante Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Sgherri
Valchiria
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Sgherri Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Sgherri
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Sgherri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Drago infernale
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Sgherri
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Sgherri Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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