Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega madre Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Strega madre Scintilla Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Principino
Scarica
Sgherri Orda di scheletri Scintilla Principino
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Scintilla Principino
Il Tronco
Orda di scheletri Scintilla Principino
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri Principino
Consegna Royale
Sgherri Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega madre Scintilla Principino
Sfera infuocata
Sgherri Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega madre Scintilla Principino
Veleno
Sgherri Stregone Orda di scheletri Strega madre Scintilla Principino
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Strega madre Scintilla Principino
Razzo
Stregone Scintilla Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega madre Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Sgherri Orda di scheletri Principino Cucciolo di drago Strega madre Stregone Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Sgherri Orda di scheletri Principino

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Strega madre Scintilla Principino
Sgherri
Cucciolo di drago Scintilla
Stregone
Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Sgherri Scintilla
Strega madre
Palla di neve gigante
Scintilla
Palla di neve gigante Sgherri Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Principino
Palla di neve gigante

Sinergie di difesa 0 11

Palla di neve gigante
Sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega madre Scintilla Principino
Sgherri
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Stregone
Palla di neve gigante Orda di scheletri
Orda di scheletri
Stregone Scintilla
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Sgherri Strega madre Principino
Strega madre
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Scintilla
Palla di neve gigante Orda di scheletri
Principino
Palla di neve gigante Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Sgherri
Orda di scheletri Scintilla Palla di neve gigante Sgherri
Orda di scheletri Scintilla Sgherri
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Palla di neve gigante Sgherri Cucciolo di drago Strega madre
Palla di neve gigante Sgherri Stregone Cucciolo di drago Principino
Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Palla di neve gigante Scintilla Principino
Sgherri Orda di scheletri Strega madre Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago
Sgherri Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Scintilla Palla di neve gigante Sgherri Stregone
Stregone Orda di scheletri Scintilla Palla di neve gigante Sgherri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Palla di neve gigante Scintilla
Stregone Scintilla Sgherri Orda di scheletri
Palla di neve gigante Sgherri Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Principino
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Sgherri Strega madre Principino
Scintilla
Stregone Orda di scheletri Palla di neve gigante Sgherri Cucciolo di drago Strega madre Scintilla Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Palla di neve gigante Scintilla
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Sgherri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Stregone Strega madre Palla di neve gigante Sgherri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Scintilla Sgherri
Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante Sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Sgherri Scintilla
Orda di scheletri Palla di neve gigante
Orda di scheletri Stregone Scintilla
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Sgherri Cucciolo di drago Principino
Sgherri Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Strega madre Scintilla
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Scintilla
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla
Stregone Palla di neve gigante Cucciolo di drago Scintilla
Stregone Strega madre Palla di neve gigante Sgherri Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Sgherri Scintilla
Stregone Scintilla
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Scintilla
Sgherri Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Scintilla
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Sgherri Scintilla
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Strega madre Principino
Sgherri Cucciolo di drago Scintilla
Palla di neve gigante Stregone
Scintilla
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Strega madre Stregone Cucciolo di drago Scintilla Principino
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Cucciolo di drago Scintilla
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Strega madre Scintilla Principino
Palla di neve gigante Sgherri Stregone
Palla di neve gigante Scintilla
Palla di neve gigante Stregone Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Scintilla
Palla di neve gigante Stregone Scintilla
Sgherri Orda di scheletri
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Scintilla
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Scintilla
Scintilla
Palla di neve gigante Sgherri Cucciolo di drago Scintilla
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Scintilla Principino
Scintilla
Stregone Scintilla

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