Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Golem di elisir Scintilla Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Golem di elisir Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Golem di elisir Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Golem di elisir

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Golem di elisir Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Golem di elisir Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Gigante Royale Golem di elisir Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Golem di elisir Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Golem di elisir Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Sfera infuocata
Golem di elisir Barile goblin Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Golem di elisir Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Scintilla Goblinstein
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Orda di scheletri Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Palla di neve gigante Golem di elisir Barile goblin Orda di scheletri Goblinstein Gigante Royale Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Palla di neve gigante Golem di elisir Barile goblin

Sinergie d'attacco 2 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Gigante Royale Golem di elisir Specchio Barile goblin Scintilla
Gigante Royale
Barile goblin Palla di neve gigante Specchio Scintilla
Golem di elisir
Palla di neve gigante Specchio Barile goblin Scintilla
Specchio
Barile goblin Palla di neve gigante Gigante Royale Golem di elisir Orda di scheletri Scintilla
Barile goblin
Gigante Royale Specchio Palla di neve gigante Golem di elisir Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri
Specchio Barile goblin Scintilla
Scintilla
Palla di neve gigante Gigante Royale Golem di elisir Specchio Barile goblin Orda di scheletri
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 3

Palla di neve gigante
Specchio Scintilla
Gigante Royale
Golem di elisir
Specchio
Palla di neve gigante Orda di scheletri Scintilla
Barile goblin
Orda di scheletri
Specchio Scintilla
Scintilla
Palla di neve gigante Specchio Orda di scheletri
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Palla di neve gigante
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Scintilla
Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Palla di neve gigante Scintilla
Orda di scheletri Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Scintilla Palla di neve gigante
Orda di scheletri Scintilla Palla di neve gigante
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Palla di neve gigante Scintilla
Scintilla Orda di scheletri
Palla di neve gigante Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Scintilla
Orda di scheletri Palla di neve gigante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Palla di neve gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Scintilla
Orda di scheletri Palla di neve gigante
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scintilla
Palla di neve gigante
Scintilla
Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Scintilla
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Scintilla
Scintilla
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Scintilla
Palla di neve gigante
Scintilla
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Scintilla
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Scintilla
Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Scintilla
Scintilla
Scintilla

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