Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Domatore di cinghiali Barile goblin Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Domatore di cinghiali Barile goblin Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Domatore di cinghiali Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Cimitero Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Cimitero Re degli scheletri
Scarica
Gigante Royale Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Cimitero Re degli scheletri
Barile barbarico
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Cimitero Re degli scheletri
Il Tronco
Gigante Royale Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Cimitero Re degli scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Cimitero Re degli scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri Cimitero Re degli scheletri
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Cimitero Re degli scheletri
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri Cimitero Re degli scheletri
Fulmine
Torre infernale Re degli scheletri
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Barile goblin Orda di scheletri Domatore di cinghiali Re degli scheletri Torre infernale Cimitero Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Palla di neve gigante Barile goblin Orda di scheletri Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Cimitero Gigante Royale Barile goblin
Gigante Royale
Barile goblin Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Re degli scheletri
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante Gigante Royale Barile goblin Cimitero
Torre infernale
Barile goblin
Gigante Royale Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Orda di scheletri Re degli scheletri
Orda di scheletri
Re degli scheletri Barile goblin
Cimitero
Palla di neve gigante Re degli scheletri Domatore di cinghiali
Re degli scheletri
Orda di scheletri Cimitero Gigante Royale Barile goblin

Sinergie di difesa 1 3

Palla di neve gigante
Torre infernale
Gigante Royale
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Orda di scheletri Palla di neve gigante Re degli scheletri
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Re degli scheletri
Cimitero
Re degli scheletri
Torre infernale Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Palla di neve gigante
Torre infernale Orda di scheletri Re degli scheletri
Orda di scheletri
Orda di scheletri Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Torre infernale
Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Re degli scheletri
Orda di scheletri Palla di neve gigante Torre infernale
Orda di scheletri Palla di neve gigante Re degli scheletri
Torre infernale Palla di neve gigante
Torre infernale Orda di scheletri Palla di neve gigante
Orda di scheletri Palla di neve gigante Re degli scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Re degli scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Palla di neve gigante
Torre infernale Orda di scheletri
Palla di neve gigante Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Torre infernale
Orda di scheletri Palla di neve gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Palla di neve gigante Torre infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Torre infernale
Orda di scheletri Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri
Palla di neve gigante Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale
Orda di scheletri Palla di neve gigante
Orda di scheletri Torre infernale Re degli scheletri
Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Re degli scheletri
Palla di neve gigante Torre infernale Re degli scheletri
Palla di neve gigante Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante

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