Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Mediocre
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arcieri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Arcieri Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Maledizione goblin Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Arcieri Maledizione goblin Barile goblin
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Arcieri Maledizione goblin Barile goblin
Scarica
Goblin lancieri Arcieri Maledizione goblin Barile goblin
Barile barbarico
Goblin lancieri Arcieri Stregone Maledizione goblin Barile goblin
Il Tronco
Goblin lancieri Arcieri Maledizione goblin Barile goblin
Terremoto
Goblin lancieri Arcieri Barile goblin
Frecce
Goblin lancieri Arcieri Maledizione goblin Barile goblin
Consegna Royale
Goblin lancieri Arcieri Stregone Barile goblin
Sfera infuocata
Arcieri Stregone Barile goblin
Veleno
Goblin lancieri Arcieri Stregone Maledizione goblin
Fulmine
Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Frecce Maledizione goblin Furia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Goblin lancieri Maledizione goblin Furia Arcieri Frecce Barile goblin Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Specchio Goblin lancieri Maledizione goblin Furia

Sinergie d'attacco 4 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Barile goblin Maledizione goblin
Arcieri
Frecce
Frecce
Specchio Maledizione goblin Arcieri Barile goblin
Stregone
Furia
Specchio
Frecce Barile goblin
Maledizione goblin
Frecce Goblin lancieri
Furia
Stregone
Barile goblin
Goblin lancieri Specchio Frecce

Sinergie di difesa 1 2

Goblin lancieri
Arcieri Frecce
Arcieri
Goblin lancieri
Frecce
Specchio Goblin lancieri
Stregone
Specchio
Frecce
Maledizione goblin
Furia
Barile goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Stregone
Maledizione goblin
Arcieri Maledizione goblin
Maledizione goblin
Frecce
Frecce Goblin lancieri Arcieri
Goblin lancieri Arcieri Frecce Stregone Maledizione goblin
Frecce
Maledizione goblin
Goblin lancieri Arcieri
Arcieri Maledizione goblin Goblin lancieri Frecce Stregone
Frecce Goblin lancieri Arcieri Stregone Maledizione goblin
Stregone Maledizione goblin
Stregone Frecce Maledizione goblin
Maledizione goblin
Maledizione goblin
Stregone Frecce
Frecce Goblin lancieri Arcieri Stregone
Frecce Stregone Goblin lancieri Arcieri Maledizione goblin
Maledizione goblin
Stregone Goblin lancieri Arcieri Frecce Maledizione goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Arcieri
Arcieri Frecce Stregone
Goblin lancieri
Maledizione goblin
Frecce Stregone Arcieri Maledizione goblin
Goblin lancieri Arcieri
Maledizione goblin
Goblin lancieri
Maledizione goblin
Frecce
Stregone Maledizione goblin
Stregone Arcieri Maledizione goblin
Goblin lancieri Arcieri
Frecce Arcieri Stregone Maledizione goblin
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Maledizione goblin
Frecce
Frecce
Stregone Frecce Maledizione goblin
Frecce Stregone Goblin lancieri Maledizione goblin
Arcieri Frecce Stregone
Frecce Stregone Maledizione goblin
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Arcieri Frecce Stregone Maledizione goblin
Frecce
Frecce
Goblin lancieri Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Arcieri Frecce Stregone
Frecce Stregone Maledizione goblin
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Maledizione goblin Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Maledizione goblin
Arcieri Frecce Stregone Maledizione goblin
Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Maledizione goblin
Goblin lancieri Arcieri
Arcieri Frecce Stregone Maledizione goblin
Frecce
Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Stregone

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