Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arcieri Orda di sgherri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Arcieri Principe nero Strega Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe nero Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Barbari Orda di sgherri Domatore di cinghiali Principe nero Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Principe nero Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Arcieri Orda di sgherri Domatore di cinghiali Principe nero Fuorilegge
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Arcieri Barbari Orda di sgherri Domatore di cinghiali Strega
Scarica
Goblin lancieri Arcieri Orda di sgherri Principe nero Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Goblin lancieri Arcieri Barbari Principe nero Strega Fuorilegge
Il Tronco
Goblin lancieri Arcieri Barbari Domatore di cinghiali Principe nero Strega Fuorilegge
Terremoto
Goblin lancieri Arcieri Barbari Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Goblin lancieri Arcieri Orda di sgherri Strega
Consegna Royale
Goblin lancieri Arcieri Barbari Orda di sgherri Domatore di cinghiali Principe nero Strega Fuorilegge
Sfera infuocata
Arcieri Barbari Orda di sgherri Domatore di cinghiali Strega Fuorilegge
Veleno
Goblin lancieri Arcieri Barbari Orda di sgherri Strega
Fulmine
Principe nero Strega Fuorilegge
Razzo
Barbari Orda di sgherri Domatore di cinghiali Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Principe nero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Arcieri Fuorilegge Domatore di cinghiali Principe nero Barbari Orda di sgherri Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin lancieri Arcieri Fuorilegge Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Domatore di cinghiali Principe nero Fuorilegge
Arcieri
Domatore di cinghiali Principe nero Fuorilegge
Barbari
Domatore di cinghiali
Orda di sgherri
Domatore di cinghiali Principe nero
Domatore di cinghiali
Goblin lancieri Arcieri Barbari Orda di sgherri Principe nero Strega Fuorilegge
Principe nero
Goblin lancieri Arcieri Orda di sgherri Domatore di cinghiali Strega Fuorilegge
Strega
Domatore di cinghiali Principe nero Fuorilegge
Fuorilegge
Goblin lancieri Arcieri Domatore di cinghiali Principe nero Strega

Sinergie di difesa 0 11

Goblin lancieri
Arcieri Barbari Principe nero Fuorilegge
Arcieri
Goblin lancieri Principe nero Strega Fuorilegge
Barbari
Goblin lancieri Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari
Domatore di cinghiali
Principe nero
Goblin lancieri Arcieri Strega Fuorilegge
Strega
Arcieri Principe nero Fuorilegge
Fuorilegge
Goblin lancieri Arcieri Principe nero Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Principe nero Strega Fuorilegge
Barbari Orda di sgherri Strega Arcieri Principe nero Fuorilegge
Barbari Orda di sgherri Strega Principe nero Fuorilegge
Barbari Principe nero
Goblin lancieri Arcieri Principe nero Fuorilegge
Orda di sgherri Goblin lancieri Arcieri Strega
Barbari Fuorilegge
Barbari Orda di sgherri Strega
Goblin lancieri Arcieri Barbari Orda di sgherri Principe nero Fuorilegge
Arcieri Barbari Orda di sgherri Strega Goblin lancieri Principe nero Fuorilegge
Orda di sgherri Goblin lancieri Arcieri Strega
Barbari Orda di sgherri Principe nero Strega Fuorilegge
Barbari Orda di sgherri Principe nero Strega
Barbari Orda di sgherri Fuorilegge
Barbari Orda di sgherri Fuorilegge
Barbari Orda di sgherri Principe nero Strega
Goblin lancieri Arcieri Barbari Orda di sgherri Principe nero Strega Fuorilegge
Strega Goblin lancieri Arcieri Barbari Principe nero Fuorilegge
Barbari
Principe nero Goblin lancieri Arcieri Barbari Orda di sgherri Strega Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Goblin lancieri Arcieri Principe nero Strega Fuorilegge
Fuorilegge Arcieri
Barbari Fuorilegge Goblin lancieri Orda di sgherri Principe nero Strega
Principe nero Barbari Orda di sgherri Fuorilegge
Barbari Orda di sgherri Principe nero Strega Fuorilegge
Arcieri Orda di sgherri Strega
Principe nero Goblin lancieri Arcieri Barbari Orda di sgherri Strega Fuorilegge
Barbari Orda di sgherri Principe nero
Orda di sgherri Goblin lancieri Barbari Principe nero Strega Fuorilegge
Strega Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Principe nero Strega
Barbari Principe nero
Barbari Principe nero Orda di sgherri Strega Fuorilegge
Arcieri Barbari Orda di sgherri Strega
Barbari Strega Goblin lancieri Arcieri Orda di sgherri Principe nero
Arcieri Barbari Orda di sgherri Principe nero Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Fuorilegge
Fuorilegge
Orda di sgherri Fuorilegge
Barbari Principe nero
Orda di sgherri Principe nero
Goblin lancieri Orda di sgherri Strega
Arcieri Orda di sgherri Strega
Fuorilegge
Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe nero Fuorilegge
Arcieri
Fuorilegge
Orda di sgherri Fuorilegge
Goblin lancieri Orda di sgherri Strega Fuorilegge
Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri
Arcieri Principe nero Fuorilegge
Strega
Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri
Principe nero Strega
Orda di sgherri Strega
Strega Fuorilegge
Strega Fuorilegge
Fuorilegge
Arcieri Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Goblin lancieri Arcieri Barbari Principe nero Strega Fuorilegge
Arcieri Strega
Orda di sgherri Principe nero
Orda di sgherri Principe nero
Orda di sgherri Strega
Strega
Principe nero Strega Fuorilegge

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