Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arcieri Orda di sgherri Capanna goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Arcieri Lapide Capanna goblin Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Barbari Orda di sgherri Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Arcieri Orda di sgherri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Arcieri Barbari Orda di sgherri Lapide Capanna goblin
Scarica
Goblin lancieri Arcieri Orda di sgherri Lapide Capanna goblin Fuorilegge
Barile barbarico
Goblin lancieri Arcieri Barbari Lapide Capanna goblin Fuorilegge
Il Tronco
Goblin lancieri Arcieri Barbari Lapide Capanna goblin Fuorilegge
Terremoto
Goblin lancieri Arcieri Barbari Lapide Capanna goblin
Frecce
Goblin lancieri Arcieri Orda di sgherri Lapide Capanna goblin
Consegna Royale
Goblin lancieri Arcieri Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Fuorilegge
Sfera infuocata
Arcieri Barbari Orda di sgherri Lapide Capanna goblin Fuorilegge
Veleno
Goblin lancieri Arcieri Barbari Orda di sgherri Lapide Capanna goblin
Fulmine
Lapide Capanna goblin Fuorilegge
Razzo
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Lapide

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Arcieri Lapide Fuorilegge Sfera infuocata Barbari Orda di sgherri Capanna goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin lancieri Arcieri Lapide Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Capanna goblin Fuorilegge
Arcieri
Capanna goblin Fuorilegge
Barbari
Orda di sgherri
Lapide
Sfera infuocata
Capanna goblin
Goblin lancieri Arcieri Fuorilegge
Fuorilegge
Goblin lancieri Arcieri Capanna goblin

Sinergie di difesa 0 14

Goblin lancieri
Arcieri Barbari Lapide Capanna goblin Fuorilegge
Arcieri
Goblin lancieri Lapide Capanna goblin Fuorilegge
Barbari
Goblin lancieri Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari Lapide
Lapide
Goblin lancieri Arcieri Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Lapide Capanna goblin Fuorilegge
Capanna goblin
Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Fuorilegge
Fuorilegge
Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Capanna goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Orda di sgherri Lapide Sfera infuocata Capanna goblin
Barbari Orda di sgherri Lapide Capanna goblin Fuorilegge
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Arcieri Lapide Fuorilegge
Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Lapide Fuorilegge
Barbari Lapide Sfera infuocata
Sfera infuocata Goblin lancieri Arcieri Fuorilegge
Orda di sgherri Goblin lancieri Arcieri Lapide Sfera infuocata Capanna goblin
Barbari Sfera infuocata Fuorilegge
Barbari Orda di sgherri Lapide Capanna goblin
Goblin lancieri Arcieri Barbari Orda di sgherri Fuorilegge
Arcieri Barbari Orda di sgherri Goblin lancieri Lapide Sfera infuocata Capanna goblin Fuorilegge
Orda di sgherri Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Capanna goblin
Barbari Orda di sgherri Lapide Capanna goblin Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Barbari Orda di sgherri Lapide Capanna goblin
Barbari Orda di sgherri Lapide Capanna goblin Fuorilegge
Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Capanna goblin Fuorilegge
Barbari Orda di sgherri Lapide Sfera infuocata Capanna goblin
Lapide Sfera infuocata Goblin lancieri Arcieri Barbari Orda di sgherri Capanna goblin Fuorilegge
Goblin lancieri Arcieri Barbari Lapide Sfera infuocata Capanna goblin Fuorilegge
Barbari Capanna goblin
Goblin lancieri Arcieri Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Goblin lancieri Arcieri Lapide Sfera infuocata Capanna goblin Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Arcieri
Barbari Lapide Fuorilegge Goblin lancieri Orda di sgherri Capanna goblin
Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Fuorilegge
Barbari Orda di sgherri Lapide Capanna goblin Fuorilegge
Sfera infuocata Arcieri Orda di sgherri Capanna goblin
Goblin lancieri Arcieri Barbari Orda di sgherri Lapide Sfera infuocata Capanna goblin Fuorilegge
Barbari Orda di sgherri
Orda di sgherri Goblin lancieri Barbari Lapide Sfera infuocata Capanna goblin Fuorilegge
Barbari Orda di sgherri Lapide Capanna goblin
Barbari Orda di sgherri Lapide Capanna goblin
Barbari Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Lapide Sfera infuocata Fuorilegge
Arcieri Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata
Barbari Lapide Capanna goblin Goblin lancieri Arcieri Orda di sgherri Sfera infuocata
Arcieri Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Capanna goblin
Lapide Sfera infuocata Capanna goblin
Lapide
Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Orda di sgherri Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Orda di sgherri Sfera infuocata Capanna goblin Fuorilegge
Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di sgherri
Sfera infuocata Goblin lancieri Orda di sgherri
Arcieri Orda di sgherri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata Capanna goblin Fuorilegge
Orda di sgherri Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Capanna goblin
Goblin lancieri Orda di sgherri Sfera infuocata Capanna goblin Fuorilegge
Orda di sgherri Sfera infuocata Capanna goblin Fuorilegge
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Arcieri Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Arcieri Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Capanna goblin
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Fuorilegge
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Orda di sgherri Goblin lancieri Arcieri Barbari Lapide Sfera infuocata Capanna goblin Fuorilegge
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di sgherri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata

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