Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arcieri Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia Macchina volante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Macchina volante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Arcieri Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Arcieri Barbari Ariete da battaglia Macchina volante
Scarica
Goblin lancieri Arcieri Ariete da battaglia Macchina volante
Barile barbarico
Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Barbari Valchiria Ariete da battaglia
Il Tronco
Goblin lancieri Arcieri Barbari Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia
Terremoto
Goblin lancieri Arcieri Barbari
Frecce
Goblin lancieri Arcieri Macchina volante
Consegna Royale
Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Macchina volante
Sfera infuocata
Arcieri Barbari Ariete da battaglia Macchina volante
Veleno
Goblin lancieri Arcieri Barbari Macchina volante
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia
Razzo
Barbari Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Macchina volante Barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 5 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Cavaliere Valchiria Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Macchina volante
Arcieri
Cavaliere Valchiria Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia
Cavaliere
Goblin lancieri Arcieri Ariete da battaglia Macchina volante
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Arcieri Valchiria
Valchiria
Goblin lancieri Arcieri Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Macchina volante
Ariete da battaglia
Cavaliere Goblin lancieri Arcieri Valchiria Macchina volante
Macchina volante
Goblin lancieri Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia

Sinergie di difesa 3 10

Goblin lancieri
Cavaliere Arcieri Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante
Arcieri
Cavaliere Valchiria Goblin lancieri Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere
Goblin lancieri Arcieri Mini P.E.K.K.A. Macchina volante
Barbari
Goblin lancieri
Mini P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Valchiria
Valchiria
Arcieri Goblin lancieri Mini P.E.K.K.A. Macchina volante
Ariete da battaglia
Macchina volante
Goblin lancieri Cavaliere Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cavaliere Valchiria Macchina volante
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Macchina volante
Barbari Mini P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Goblin lancieri Arcieri Valchiria Macchina volante
Goblin lancieri Arcieri Macchina volante
Barbari Valchiria Macchina volante
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Goblin lancieri Arcieri Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Arcieri Barbari Valchiria Goblin lancieri Cavaliere Macchina volante
Goblin lancieri Arcieri Macchina volante
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Macchina volante
Valchiria Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Barbari Valchiria Macchina volante
Valchiria Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Barbari Macchina volante
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Macchina volante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Goblin lancieri Arcieri
Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante
Barbari Goblin lancieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cavaliere Barbari
Barbari Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Arcieri Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Barbari Valchiria Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Valchiria
Goblin lancieri Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante
Barbari
Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante
Barbari Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
Arcieri Barbari Valchiria Macchina volante
Barbari Goblin lancieri Arcieri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante
Valchiria Arcieri Barbari Mini P.E.K.K.A. Macchina volante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Cavaliere Barbari Valchiria Macchina volante
Valchiria
Goblin lancieri Macchina volante
Arcieri Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Valchiria Macchina volante
Arcieri Macchina volante
Macchina volante Cavaliere
Macchina volante
Macchina volante
Goblin lancieri Macchina volante
Macchina volante
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Macchina volante
Valchiria Macchina volante
Barbari Macchina volante
Valchiria
Macchina volante
Macchina volante
Arcieri Macchina volante
Macchina volante
Mini P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Arcieri Barbari Macchina volante
Arcieri Macchina volante
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante

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