Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arcieri Draghi d'ossa Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Arcieri Draghi d'ossa Gigante Royale Valchiria Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gigante Royale Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Arcieri Gigante Royale
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Arcieri Draghi d'ossa
Scarica
Goblin lancieri Arcieri Gigante Royale
Barile barbarico
Goblin lancieri Arcieri Valchiria Stregone elettrico
Il Tronco
Goblin lancieri Arcieri Gigante Royale
Terremoto
Goblin lancieri Arcieri
Frecce
Goblin lancieri Arcieri Draghi d'ossa
Consegna Royale
Goblin lancieri Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Draghi d'ossa Stregone elettrico
Veleno
Goblin lancieri Arcieri Draghi d'ossa Stregone elettrico
Fulmine
Draghi d'ossa Valchiria Stregone elettrico
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Sfera infuocata Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Valchiria Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria Congelamento Stregone elettrico Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Goblin lancieri Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Valchiria Gigante Royale
Arcieri
Valchiria Gigante Royale
Draghi d'ossa
Gigante Royale Valchiria
Gigante Royale
Sfera infuocata Goblin lancieri Arcieri Draghi d'ossa Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gigante Royale Congelamento Stregone elettrico
Valchiria
Goblin lancieri Arcieri Draghi d'ossa Stregone elettrico
Congelamento
Sfera infuocata
Stregone elettrico
Gigante Royale Sfera infuocata Valchiria

Sinergie di difesa 1 15

Goblin lancieri
Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Stregone elettrico
Arcieri
Valchiria Goblin lancieri Draghi d'ossa Stregone elettrico
Draghi d'ossa
Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Gigante Royale
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Valchiria Congelamento Stregone elettrico
Valchiria
Arcieri Goblin lancieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico
Congelamento
Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Goblin lancieri Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Draghi d'ossa Valchiria Stregone elettrico
Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Congelamento Stregone elettrico
Draghi d'ossa Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Congelamento Goblin lancieri Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Stregone elettrico
Draghi d'ossa Stregone elettrico Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Congelamento
Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Goblin lancieri Arcieri Valchiria Stregone elettrico
Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Stregone elettrico Goblin lancieri Sfera infuocata Congelamento
Draghi d'ossa Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria Congelamento Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Draghi d'ossa Congelamento Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria Goblin lancieri Arcieri Draghi d'ossa Stregone elettrico
Valchiria Congelamento Goblin lancieri Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico
Draghi d'ossa Valchiria Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arcieri Draghi d'ossa Valchiria
Goblin lancieri Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Sfera infuocata Stregone elettrico
Valchiria
Draghi d'ossa Sfera infuocata Arcieri Congelamento Stregone elettrico
Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Valchiria
Congelamento Stregone elettrico Goblin lancieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria
Draghi d'ossa
Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Valchiria
Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria
Stregone elettrico Goblin lancieri Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria Congelamento
Valchiria Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Draghi d'ossa Valchiria Congelamento
Sfera infuocata Draghi d'ossa Stregone elettrico
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria Congelamento
Sfera infuocata Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa Sfera infuocata Goblin lancieri Congelamento
Arcieri Draghi d'ossa
Sfera infuocata Draghi d'ossa Congelamento
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Sfera infuocata Stregone elettrico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria Stregone elettrico
Sfera infuocata Arcieri Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Congelamento
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Goblin lancieri Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Draghi d'ossa
Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Congelamento Draghi d'ossa Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Draghi d'ossa Stregone elettrico
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Sfera infuocata Draghi d'ossa
Arcieri Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico Draghi d'ossa Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Draghi d'ossa Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone elettrico Goblin lancieri Arcieri Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Arcieri Draghi d'ossa Stregone elettrico
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Draghi d'ossa Valchiria Stregone elettrico
Draghi d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico
Draghi d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico
Sfera infuocata Draghi d'ossa

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